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楼主: 匿名

[交流] 光学工程师应该拥有哪些技能

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匿名
匿名  发表于 2020-5-14 13:31
zemax只是设计时候的工具嘛,毕竟大部分人都是设计、安装、调试,甚至功能集成一起做的。
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匿名
匿名  发表于 2020-5-14 13:59
光学设计,很大程度是光学优化。  我个人觉得,光学设计最专业的是,设计和实际的不断吻合。
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匿名
匿名  发表于 2020-5-15 15:26
匿名者 发表于 2020-5-13 18:51
不是说要学会所有分支的技能,主要是感觉好像就只会zemax软件一样,我现在连一个基本的薄透镜组计算都不 ...

朋友你已经很厉害了,我连zemax都不会呢,就只会选选镜头打打光。
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匿名
匿名  发表于 2020-5-17 23:51
匿名者 发表于 2020-5-14 08:19
如果大家的工作中仅仅是用zemax优化优化镜头,别的啥都不做,可以这么认为,但是我认为一个光学设计工程师 ...

我就经常搭建测试方案,解决装配问题;但对zemax光学设计镜头懂得不深;以前去大族面试,还给老师傅鄙视了
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匿名
匿名  发表于 2020-5-17 23:53
匿名者 发表于 2020-5-14 13:59
光学设计,很大程度是光学优化。  我个人觉得,光学设计最专业的是,设计和实际的不断吻合。

同感同感,正朝这个方向努力
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匿名
匿名  发表于 2020-5-19 10:24
匿名者 发表于 2020-5-13 22:15
以前的理论真没必要浪费时间去研究了,复杂的镜头用不上,简单的镜头,程序随便跑跑就完爆那些理论算出的结 ...

我相信很多人都不会赞同你的观点,如果一个设计简单可以用软件跑一跑,一个复杂的设计,需要你对像差有足够深的理解,在不断的实践中把设计和理论结合起来.
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匿名
匿名  发表于 2020-5-19 10:58
匿名者 发表于 2020-5-19 10:24
我相信很多人都不会赞同你的观点,如果一个设计简单可以用软件跑一跑,一个复杂的设计,需要你对像差有足够 ...

现在的镜头有用纯理论算出来的?一个连主点主面都不涉及,充斥了大量经验与近似的理论还当做真理捧不觉得可笑吗,现在的高素质镜头哪个不是依靠程序优化出来的,就因为其中沾了一点像差理论就把功劳归到像差理论上,是不是搞错了对象,本末倒置了?可以这样说,现代光学设计中像差理论在程序数值计算面前就是渣渣,如果你设计不出来好的镜头,不要怀疑你像差理论知识不足,或许你更应该阅读软件手册,充分利用软件的功能来设计。
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匿名
匿名  发表于 2020-5-19 11:11
像差理论尴尬之处在于,它能在某些场合起作用,但是在某些场合它又和实际设计截然不同,所以不得不对这个理论产生质疑
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匿名
匿名  发表于 2020-5-26 13:45
我觉得还需要具备制程能力和画图能力。制程能力方便能很快速的去产线发现问题,找到产品安装中出现的问题,而不是简单的从设计本身找问题。画图能力不仅要会画图,而要从图纸中发现问题,比如参数标准,公差标定,是否利于加工,如果会3D就更好了,能直观的展示产品。
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