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[求助] [已解决]zemax设计平行光出射的问题

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小白

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发表于 2020-4-1 15:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我想设计平行光出射的透镜组。
我已经设置了:无焦像空间,并在  序列评价函数(自动)  里面设置了以波前作为优化方式

按理说优化出来应该是平行光出射,但是我得到的基本上是具有一定发散角度的结果,而且有时候发散角度大得离谱

我的问题是 1 有没有人遇到过类似的情况,可以请问是如何解决的吗?
2 有没有其他方法优化得到平行光出射?

感谢!
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2020-4-9 17:24

你看下,是这样吗。应该是你视场设置错了。不应该设置物高吧。。
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    发表于 2020-4-1 16:32 | 显示全部楼层
    你的物方距离是不是太近了?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-4-2 15:10 | 显示全部楼层
    物方是什么?
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    发表于 2020-4-2 16:23 | 显示全部楼层
    可以在像方增加一个近轴面(paraxial)
    焦距厚度设置成一样的数值就可以了
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     楼主| 发表于 2020-4-8 13:35 | 显示全部楼层
    cyibao 发表于 2020-4-1 16:32
    你的物方距离是不是太近了?

    在两种情况下都遇到过这个问题:一是设计扩束镜,入射光是平行光;
    二是设计物镜,入射光是点光源,物距10mm左右;


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     楼主| 发表于 2020-4-8 13:36 | 显示全部楼层

    在两种情况下都遇到过这个问题:一是设计扩束镜,入射光是平行光;
    二是设计物镜,入射光是点光源,物距10mm左右;


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     楼主| 发表于 2020-4-8 13:39 | 显示全部楼层
    rayc 发表于 2020-4-2 16:23
    可以在像方增加一个近轴面(paraxial)
    焦距厚度设置成一样的数值就可以了

    近轴面是虚拟理想透镜;

    我是在优化设计透镜组,不是模拟光路哈
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    发表于 2020-4-8 13:46 | 显示全部楼层
    daikii 发表于 2020-4-8 13:39
    近轴面是虚拟理想透镜;

    我是在优化设计透镜组,不是模拟光路哈

    这也是一种设计方法
    近轴面的焦距和厚度设置成一致的话
    默认入射到近轴面的光是平行入射的
    你可以搜几个案例试一下

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     楼主| 发表于 2020-4-8 14:02 | 显示全部楼层
    rayc 发表于 2020-4-8 13:46
    这也是一种设计方法
    近轴面的焦距和厚度设置成一致的话
    默认入射到近轴面的光是平行入射的

    好的,感谢!

    不好意思,我臆断了
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    发表于 2020-4-8 14:08 | 显示全部楼层
    优化平行推荐使用角谱半径作为优化函数(不用勾选无焦象空间),波前作为优化方式得出的结果不理想
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