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[求助] RAID怎么用

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  • TA的每日心情
    难过
    2020-4-26 11:25
  • 签到天数: 5 天

    [LV.2]偶尔看看I

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    小白

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    发表于 2020-3-6 09:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ,想把出射光线的设为平行光,RAID这个操作数怎么用啊,

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-22 20:58
  • 签到天数: 340 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-3-6 09:19 | 显示全部楼层
    提问之前请先在论坛搜索下,很多问题都有
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-20 09:10
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    [LV.10]以坛为家III

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    论坛忠实支持者

    发表于 2020-3-6 09:35 | 显示全部楼层
    RAID:实际光线入射角。它是 Wave 定义的波长下,用度表示的界面法线与入射 Surf 定义的面的 光线夹角。注意入射角总是正的。也可参见 RAED。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 09:42
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-3-6 12:31 | 显示全部楼层
    我一般约束两条光:约束出射光中心平行~ surface用像面序号,波长自己确定,视场用中心视场(0,0),光瞳也用中心(0,0);
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-5 09:42
  • 签到天数: 1097 天

    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-3-6 12:32 | 显示全部楼层
    约束出射光边缘平行~,同上,光瞳改为(0,1)。
    权重上一般中心比边缘大些。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-19 11:34
  • 签到天数: 371 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-3-6 17:24 | 显示全部楼层
    RAID:实际光线入射角。它是 Wave 定义的波长下,用度表示的界面法线与入射 Surf 定义的面的
    光线夹角。注意入射角总是正的。也可参见 RAED。(不懂得操作数可以去参考zemax用户手册,上面都有详细解释)
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