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楼主: 海天骑行

[求助] 用Zemax如何实现以下光路?光路还需要原路返回

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-3-4 00:25 | 显示全部楼层
    光线原路返回的话,要倒过来推,让光线从镜面法线方向出发,最后聚焦到光源点。

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    发表于 2020-3-4 08:36 | 显示全部楼层
    这个是在序列下做的。
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     楼主| 发表于 2020-3-4 08:37 | 显示全部楼层
    Icelin 发表于 2020-3-3 21:47
    要优化出射的角度吧,毕竟你的入射光并不是平行光。

    如果在光源后面增加一个准直镜可以得到平行光。如果优化的话,需要用哪些操作数?
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     楼主| 发表于 2020-3-4 08:45 | 显示全部楼层
    binaryoptics 发表于 2020-3-4 00:25
    光线原路返回的话,要倒过来推,让光线从镜面法线方向出发,最后聚焦到光源点。

    嗯,是的,您这个思路很好,我试试
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     楼主| 发表于 2020-3-4 08:47 | 显示全部楼层
    secretary323 发表于 2020-3-3 18:46
    我認為是曲率影響, 照理說需遵守反射定律

    是的,跟曲率和距离,角度都应该有关系。
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     楼主| 发表于 2020-3-4 08:51 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2020-3-4 08:36
    这个是在序列下做的。

    我是在非序列模式下做的,在序列模式下,没法实现同一个镜面多次反射,非序列模式下调整间距,镜面曲率和角度应该是可以实现的。
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    发表于 2020-3-4 18:48 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wsfxn 于 2020-3-4 18:54 编辑
    海天骑行 发表于 2020-3-4 08:51
    我是在非序列模式下做的,在序列模式下,没法实现同一个镜面多次反射,非序列模式下调整间距,镜面曲率和 ...

    好的。
    高兴。。。
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    发表于 2020-3-5 17:48 | 显示全部楼层
    海天骑行 发表于 2020-3-3 18:13
    是的,跟这个很相像,但是我这个应该比他那个简单,反射次数少很多。但是,这种光路的结果是一样的。
    大 ...

    http://www.optzmx.com/thread-9969-1-1.html

    我试过怀特池的,可以参考看看
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     楼主| 发表于 2020-3-5 18:59 | 显示全部楼层
    tllhg 发表于 2020-3-5 17:48
    http://www.optzmx.com/thread-9969-1-1.html

    我试过怀特池的,可以参考看看

    好的。谢谢!差不太多,你这个调整好试了多长时间?
    只是我这个是需要沿原路返回。或许我也可以考虑把有的反射镜分开?
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    发表于 2020-3-8 22:27 | 显示全部楼层
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