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光学扩展量搞不清楚

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-1-4 09:25
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    发表于 2019-12-6 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    看了论坛之前发得几个关于光学扩展量的但还是不明白,希望有人可以解释明白,不然这简单的公式理解不透,我会茶饭不思就像附件图片。
    假设光线涂中加两个面,在空气中两个面的夹角肯定一样,面积有不一样,按照光学扩展量πS*sinθ^2,怎么理解



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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-10 16:48
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    发表于 2019-12-6 15:19 | 显示全部楼层
    应该物像对应才对,m1与m2并不是物像关系
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2021-1-4 09:25
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     楼主| 发表于 2019-12-6 15:29 | 显示全部楼层
    ZYZ 发表于 2019-12-6 15:19
    应该物像对应才对,m1与m2并不是物像关系

    好像是任意位置的
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-10 07:46
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-12-8 20:26 | 显示全部楼层
    你说的是对的,确实是任意位置。
    光学扩展量的定义:非成像光学中的重要概念,用于描述具有一定孔径角和截面积的光束的几何特性,即nuy等于常数。

    n:折射率。
    u:轴上光线孔径角。
    y:高度。

    给你画个图,你就清楚了。
    比较下你画的图与我画的图的区别,你应该就清楚了。


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  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-7-28 09:04
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2019-12-14 10:35 | 显示全部楼层
    你这个问题我也有思考过,那就是光展量计算不能简单粗暴的用面积*立体角,必须是用积分表达式,只在光源以及光源的成像平面上才能简单粗暴用面积*立体角。


    按照简单粗暴的面积*立体角,按理说光展量会越来越大,但是仔细一想又会觉得不对,比如考虑一个点光源,在其出射后的任意位置做参考平面,你会发现按照面积*立体角似乎不太科学,因为看起来几乎是一个点就一个方向。这时候在回想起光展量的严格定义,他竟然是个积分表达式,当单位密度下降,总的肯定不会升高。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-20 18:24
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    发表于 2020-6-24 15:21 | 显示全部楼层
    yudu12 发表于 2019-12-8 20:26
    你说的是对的,确实是任意位置。
    光学扩展量的定义:非成像光学中的重要概念,用于描述具有一定孔径角和截 ...

    一直期盼你的图呢
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-20 18:24
  • 签到天数: 1392 天

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    发表于 2020-6-24 16:41 | 显示全部楼层
    本帖最后由 copland 于 2020-6-24 16:52 编辑

    网络上找到一篇解析光学扩展量的,分享一下。




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    唉,不同版本的软件结果为啥不同呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-8-28 10:02
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2021-8-28 10:02 | 显示全部楼层
    copland 发表于 2020-6-24 16:41
    网络上找到一篇解析光学扩展量的,分享一下。

    受益匪浅,对于光学扩展量说的很清楚
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-9-24 10:58
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    发表于 2021-9-7 17:24 | 显示全部楼层
    算法有些问题   完整光学扩展量(三维)=PI*n^2*A*cos(θ)*sr     (n为折射率   A为 光源面积 sr为立体角(近似等于计算面的面积除以计算面到球面的距离的平方)只有当计算面是光源本射的时候可以才可以用上面提到的公式,其它计算面的时候不能用那个直接计算
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-7-18 01:03
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2022-3-15 10:03 | 显示全部楼层
    我也被这个问题纠缠了,有没有人能更通透的讲解一下呢。衍生问题是,光学扩展量守恒是不是意味着系统在没有能量损失的情况下,各个像面亮度都相等?那么在非像面亮度怎样?
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