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[求助] [已解决]Codev 鬼像优化

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-28 03:09
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-11-26 14:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
    有么有大佬会写Codev光线追迹的脚本的,尤其应用在鬼像优化中,解决全反射角问题
    最佳答案
    2020-5-1 01:06
    首先用示例宏ghostdef,然后再优化函数中,自定义函数中定义@G1==@GHOST(鬼像后表面,鬼像前表面,像面,ZOOM)让它大于一定光斑尺寸就可以,也就是控制DISC)
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-22 20:58
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2019-11-29 09:44 | 显示全部楼层
    问题再细化一下,这样提问别人没法回答你
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  • TA的每日心情
    难过
    2021-6-30 11:29
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2020-3-27 21:52 | 显示全部楼层
    有方法了嘛?
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-8-28 03:09
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    [LV.8]以坛为家I

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     楼主| 发表于 2020-3-31 13:55 | 显示全部楼层

    还没有,都是优化镜片张角来考虑
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2020-5-1 01:06 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    首先用示例宏ghostdef,然后再优化函数中,自定义函数中定义@G1==@GHOST(鬼像后表面,鬼像前表面,像面,ZOOM)让它大于一定光斑尺寸就可以,也就是控制DISC)

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-5-4 08:33 | 显示全部楼层
    liutaosd 发表于 2020-5-1 01:06
    首先用示例宏ghostdef,然后再优化函数中,自定义函数中定义@G1==@GHOST(鬼像后表面,鬼像前表面,像面,ZO ...

    您好,这个ghostdef注释说返回值为指定像面的近轴边缘光线的高度,那为什么是约束返回值要大于一个值呢?您说的的DISC 是设么意思?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-5-5 20:52 | 显示全部楼层
    本帖最后由 liutaosd 于 2020-5-5 20:55 编辑
    davidwu 发表于 2020-5-4 08:33
    您好,这个ghostdef注释说返回值为指定像面的近轴边缘光线的高度,那为什么是约束返回值要大于一个值呢? ...

    这是我个人的优化方法哈!!!!不要以我这野路子为准。。。
    是这样,你看鬼像的时候不都是看到到像面的光斑直径吗? 当然DBFL   光瞳比例也要进行看看。 我一般来讲都是让DISC 大于1  就是鬼像的直径大于1个MM.让光斑弥散开就可以了啊
    我这种方法不要一概而论,  其实你平时不看那种过饱和目标,只要能够达到探测器响应阈值就可以吧。
    剩下这步需要用LT 分析。不过每次都导出好麻烦。。在CV里能解决就解决,解决不掉就换LT,还有一定概率不是!!所以用之前祈祷一下,加持
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     楼主| 发表于 2020-5-6 09:14 | 显示全部楼层
    liutaosd 发表于 2020-5-5 20:52
    这是我个人的优化方法哈!!!!不要以我这野路子为准。。。
    是这样,你看鬼像的时候不都是看到到像面的 ...

    您的几个英文简写不太懂,DBFL ,DISC 对应的中文解释是什么?   这个ghostdef用近轴光线追迹的使用效果怎么样? 因为这个宏没有输入对应角度的值,只有两个反射面。我用ASAP 分析鬼像,一般鬼像都有对应角度出现的情况。您写过用实际光线追迹,用课本里的迭代方程,来计算鬼像的位置什么的,您这个写过吗
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    发表于 2020-5-6 15:11 | 显示全部楼层
    davidwu 发表于 2020-5-6 09:14
    您的几个英文简写不太懂,DBFL ,DISC 对应的中文解释是什么?   这个ghostdef用近轴光线追迹的使用效 ...

    鬼像的BFL.....DISC是鬼像光斑直径。。。 你可以用CODE V手册查到。。。。。我没有用过ASAP ,cv+lt的方法。

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    发表于 2020-6-28 16:45 | 显示全部楼层
    davidwu 发表于 2020-5-6 09:14
    您的几个英文简写不太懂,DBFL ,DISC 对应的中文解释是什么?   这个ghostdef用近轴光线追迹的使用效 ...

    – Surface Pair 产生反射的表面对
    – Effective Focal Length(EFL): 此焦距值让你计算鬼像的大小
    – Pupil Ratio: 鬼像光瞳和光阑的比值。大于 1 说明会被光阑削弱
    – Magnification: 鬼像平面上的鬼像尺寸和实际像面上实际像尺寸的比值
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