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一个基于zemax的AR设计初始结构

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-10-10 15:10
  • 签到天数: 19 天

    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    9
    发表于 2019-7-16 16:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    自2016年AR/VR元年后,AR/VR 发展一路高歌猛进,
    而后AR/VR 热开始降温,


    如今存活下来的才是真正有技术的,
    特此分享一个基于zemax的AR设计初始结构,
    供大家学习参考!

    设计初始结构来源专利

    主要设计指标如下:
    Field: 20 degree
    entrance pupil: 7mm
    Wavelength: visible light
    Eye relief: 16~18.5mm
    WFNO: <2.3

    设计文档参考如下链接
    一个基于zemax的AR设计实例分享
    zemax附件含整个双重结构和优化参数设计等,

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-9-1 16:59
  • 签到天数: 12 天

    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2019-9-1 17:14 | 显示全部楼层
    这个zmx文档用zemax打不开啊 请问是不是我版本的问题
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-11-22 11:51
  • 签到天数: 76 天

    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2019-9-9 17:16 | 显示全部楼层
    李玉斧 发表于 2019-9-1 17:14
    这个zmx文档用zemax打不开啊 请问是不是我版本的问题

    如果是版本太高的原因,把这个zmx文件用记事本方式打开,另存为新的zmx文件并且修改编码类型为ANSI.

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:33
  • 签到天数: 1827 天

    [LV.Master]伴坛终老

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    活跃会员

    发表于 2019-9-9 19:30 | 显示全部楼层
    请教个问题,为啥归一化半径和入瞳直径不一致?
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  • TA的每日心情
    开心
    2021-4-3 09:33
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2019-10-23 22:54 | 显示全部楼层
    这是google的专利?
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-12-12 11:44
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2019-10-31 20:51 | 显示全部楼层
    轴上视场占比这么高啊

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:33
  • 签到天数: 1827 天

    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2019-11-1 08:37 | 显示全部楼层
    qiuyu_lzl 发表于 2019-10-31 20:51
    轴上视场占比这么高啊

    按这么设置根本设计不出来。
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