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[求助] [已解决]如何在设计好的镜头前加一个反射镜

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  • TA的每日心情
    难过
    2023-8-18 17:51
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2019-7-12 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    RT,我想在镜头前面加一个反射镜来模拟偏转,我按照说明添加偏心原件,弄出来的反射镜是乱的,求大神帮忙看一下是哪里设置有问题



    最佳答案
    2019-7-15 15:12
    1.用add fold mirror功能添加一个mirror,reflect angle为90°;
    2.mirror tilt x加减时,后面的镜组要随着这个角度做调整,数值为这个角度的两倍;
    3.像面要根据镜组的调整角度再来个return就可以平了;
    4.最后用多种结构搭建起来。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-8-11 08:58
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    发表于 2019-7-12 13:00 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2019-7-12 13:12 | 显示全部楼层
    本帖最后由 hs123xxx 于 2019-7-12 13:13 编辑

    如图如附件,自己研究,实现方式很多。

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    开心啊,打球了
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  • TA的每日心情
    难过
    2023-8-18 17:51
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     楼主| 发表于 2019-7-12 13:56 | 显示全部楼层
    hs123xxx 发表于 2019-7-12 13:12
    如图如附件,自己研究,实现方式很多。

    可能我没说清楚,我是想添加反射镜后实现反射镜旋转,光线也跟着旋转,但是后面的镜头不变,以此来模拟各个角度反射的光线经过镜头之后的差别
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-10-25 17:06
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    发表于 2019-7-12 15:49 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-7-12 13:56
    可能我没说清楚,我是想添加反射镜后实现反射镜旋转,光线也跟着旋转,但是后面的镜头不变,以此来模拟各 ...

    你先理理思路到底要干什么。你可以加个coordinate break , 把后面镜头转不就好了,实现方式很多种啊。而且你不觉得你在序列模式加了反射镜不会把光都挡住了吗,怎么可能进入镜头。要么你在非序列模式加,可以加有限大小的反射镜,也可以模拟光路的,设置个点光源就行了。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-9-16 08:52
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    发表于 2019-7-12 19:34 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-7-12 13:56
    可能我没说清楚,我是想添加反射镜后实现反射镜旋转,光线也跟着旋转,但是后面的镜头不变,以此来模拟各 ...

    还是不太能明白你的意思,既然是经过反射镜的进入镜头各个角度的光线,完全可以设置好视场数据后,简单根据反射镜偏折的规律,设计个多重结构系统就可以实现啊
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    2023-8-18 17:51
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     楼主| 发表于 2019-7-12 19:54 | 显示全部楼层
    hs123xxx 发表于 2019-7-12 15:49
    你先理理思路到底要干什么。你可以加个coordinate break , 把后面镜头转不就好了,实现方式很多种啊。而 ...

    嗯,我想模拟类似于这种
    最下面是反射镜在偏转不同角度,使得光线从不同的角度从镜头出射

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-22 20:58
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    发表于 2019-7-13 13:14 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2019-7-12 19:54
    嗯,我想模拟类似于这种
    最下面是反射镜在偏转不同角度,使得光线从不同的角度从镜头出射

    那按照三楼的文件,再加上多重结构就可以了吧
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-7-20 20:28
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    发表于 2019-7-15 14:33 | 显示全部楼层
    是这样吗?

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     楼主| 发表于 2019-7-15 14:50 | 显示全部楼层

    对对对,差不多就是这样子的,像面还是想保证水平的可以吗?另外能说下您的思路吗?我试了好久都弄不出来
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