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[求助] [已解决]坐标断点反射问题

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-17 10:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 nutbrain 于 2020-6-17 10:39 编辑

    各位前辈,我最近刚学zemax。现在遇到一个问题:我想不看书本做书上的案例-两个45度反射镜反射光线。但是用倾斜面和坐标断点配合的时候,第一个面没有问题,第二个面反射光线就不对了。书上面的倾斜也是用断点面的。我想用倾斜面做这个反射。我非常纳闷为什么会出现这个现象。在论坛上看到有个类似不符合反射定律的帖子http://www.optzmx.com/forum.php? ... 8%B1%EA%B6%CF%B5%E3,可是看了还是不太明白。


    最佳答案
    2020-6-17 11:55
    本帖最后由 小渣渣 于 2020-6-17 12:03 编辑

    你设置的不对

    这是你要的结果吗?我没有遮挡任何操作
    在编辑一个倾斜面的操作,反射镜是90度,但你只要倾斜45度,倾斜是对光轴倾斜,反射角就相当于倾斜了90度了



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    发表于 2020-6-17 11:55 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 小渣渣 于 2020-6-17 12:03 编辑

    你设置的不对

    这是你要的结果吗?我没有遮挡任何操作
    在编辑一个倾斜面的操作,反射镜是90度,但你只要倾斜45度,倾斜是对光轴倾斜,反射角就相当于倾斜了90度了



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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-17 15:38 | 显示全部楼层
    转九十度是不对的,转的其实不是光线而是坐标轴
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-6-17 16:02 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2020-6-17 11:55
    你设置的不对

    这是你要的结果吗?我没有遮挡任何操作

    前辈你好,我终于搞明白了是怎么回事!我现在也知道有两种方式。
    第一种:按照您第二张图中,用表面自带的坐标断点(倾斜偏心),这个时候表面类型可以是标准面(不需要倾斜面)。此时也无需加入坐标断点面即可完成。
    第二种:我依然想用倾斜面的参数Y正切。只是把第一个坐标间断的X倾斜改为90度,而厚度改为负的(正的那是透射光,不是反射光,软件出错的原因我发现在这里)。第二个坐标断点面厚度是正的,因为此时由于第一个负距离的关系,这个面已经是反射光线而不是折射光线了,角度为90度。此时就符合反射定律了。
    总结:这里我感觉最需要记住的是,面倾斜会导致光线偏向,和结构无关。而坐标间断倾斜,会导致结构偏向,和光线无关。反射面很重要的就是,偏向光线一定要和入射光线在面的同侧。


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     楼主| 发表于 2020-6-17 16:04 | 显示全部楼层
    krystal 发表于 2020-6-17 15:38
    转九十度是不对的,转的其实不是光线而是坐标轴

    谢谢前辈,不过我最终发现了,问题不在转90度,而在厚度不是负值的地方
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    发表于 2020-9-11 21:12 | 显示全部楼层
    你好,能发一下文件吗
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-15 21:56 | 显示全部楼层
    小渣渣 发表于 2020-6-17 11:55
    你设置的不对

    这是你要的结果吗?我没有遮挡任何操作

    只要坐标在某个位置发生转折,那么下面的元件位置是按照转折后的局部坐标系进行放置。请问,坐标发生转折之后坐标是如何放置,如何确定-100这个值,-100是否还是表示z轴的方向,表示距离下一个透镜的距离
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-15 22:30 | 显示全部楼层
    本帖最后由 nightlifeTJ 于 2020-11-15 22:37 编辑
    菜百小 发表于 2020-11-15 21:56
    只要坐标在某个位置发生转折,那么下面的元件位置是按照转折后的局部坐标系进行放置。请问,坐标发生转折 ...

    你要理解zemax里坐标间断的概念。

    首先第一张图,这个-20指的是斜着的距离为-20。但是因为zemax是沿着光轴画表面的,所以会画出来一个半直径特别大的斜着的表面,但实际上这个表面的中心跟光线中心是不在一块的。(图右边可以看到坐标间断执行的是绕x轴45°旋转)

    第二张图,从这里可以看出坐标间断是如何工作的。这个坐标间断是建立在第三表面后20距离处,也就是绕着前一张图的中心旋转45°绘图,但也因表面中心与光轴中心不重合,所以画出来一个半直径特别大的表面


    第三张图,把第三面的厚度改到后一个坐标间断里,这样在第三面画出一个斜着的表面后,紧接着靠坐标间断继续旋转45°,此时绘图中心与与光线中心位置一致。在坐标间断的后20距离处继续画表面,这时候竖着的这个距离就是20了。




    不知道看完这些对你理解坐标间断有没有帮助?要是偏心跟旋转操作一块,那刚开始理解会很麻烦,理解之后就能完全了解坐标间断到底是怎么一回事了。这个偏心和旋转一起操作我打字不太懂怎么说明白= =
    把这两个图看懂了估计差不多了。

    这是把第三面的距离改到第四面的坐标间断里的效果。为了展示圆心位置这里我手动改大了半直径。

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