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[求助] [已解决]导光效果怎么仿真模拟

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  • TA的每日心情
    难过
    2025-4-27 08:22
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2025-4-14 11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大神们,最近一段时间了解了ANSYS SPEOS CAA for catia的一些基本操作,也做了简单的仿真模拟,但模拟出来的效果不对,图片是目前在做的产品,帮忙看下怎么模拟才能达到最接真实的效果。

    附件提供3D和部分图片,
    最佳答案
    2025-4-18 09:05
    光线数量加到2亿,很明显看出布置LED的位置,可以考虑优化一下光学结构

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  • TA的每日心情
    难过
    2025-4-27 08:22
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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2025-4-14 12:54 | 显示全部楼层
    原理:采用普通PC+均光粉做出乳白色半透明PC,防止灯在亮光面下方时直接透出亮点,灯珠采用侧发光,同时为了避免其余不亮灯区域透到外壳上,中间加了一层类似遮光纸之类的东西,整体亮灯效果:充电时显示红色,充好后显示绿色。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-27 14:01
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-4-15 08:44 | 显示全部楼层
    既然用了侧发光,为何又放置在下方?你这就一个细条感觉不用想太复杂了。用侧发光的话长度方向一头一个足矣,要直接打在PC件的侧面。用正发光2-4个灯,本身有扩散粉了,底下再做成齿面或纹面,应该基本是看不到亮点了。
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  • TA的每日心情
    难过
    2025-4-27 08:22
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     楼主| 发表于 2025-4-15 09:37 | 显示全部楼层
    一苇不渡 发表于 2025-4-15 08:44
    既然用了侧发光,为何又放置在下方?你这就一个细条感觉不用想太复杂了。用侧发光的话长度方向一头一个足矣 ...

    谢谢大神的建议。这个设计的效果我只能做实物来验证,不知道如何用软件进行模拟。现在这个是根据我们之前的经验来做的,如果能做有效模拟,就可以做多种方案去仿真验证。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-4-27 14:01
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-4-15 17:09 | 显示全部楼层
    chqsll 发表于 2025-4-15 09:37
    谢谢大神的建议。这个设计的效果我只能做实物来验证,不知道如何用软件进行模拟。现在这个是根据我们之前 ...

    LT是可以模拟的,车灯的这些软件肯定也是可以的,我也不了解。但要准确模拟的前提是得知道你PC+扩散粉的光学参数,这可能又得实测数据。所以,不如直接打样验证吧。
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2025-4-25 08:08
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2025-4-18 08:57 | 显示全部楼层
    只用了2千万条光线跑的结果

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  • TA的每日心情
    擦汗
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    发表于 2025-4-18 09:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    光线数量加到2亿,很明显看出布置LED的位置,可以考虑优化一下光学结构

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-4-27 08:56
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    发表于 2025-4-18 09:06 | 显示全部楼层
    我都是用lighttools对这类导光类光学件进行仿真,ANSYS没接触过。按照LED规格书参数设置好光源,再把材料和表面属性设置好后,在导光件表面添加个接收器就就可以了。
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  • TA的每日心情
    难过
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     楼主| 发表于 2025-4-19 08:46 | 显示全部楼层
    11098 发表于 2025-4-18 09:05
    光线数量加到2亿,很明显看出布置LED的位置,可以考虑优化一下光学结构

    大神,感谢回复,我去慢慢理解下,可否加Q 81875803,不会的时候想跟你请教下。
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  • TA的每日心情
    难过
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     楼主| 发表于 2025-4-22 18:52 | 显示全部楼层
    仿真所用材料,实际仿真出来效果不对,不知道哪里出问题,大神们帮忙看看,感觉模拟出来的不是实际发光的面,而是灯珠透射上来的面,但外壳已经设置为遮光材料,为什么还是直接透上来

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