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[求助] speos如何给零件赋予单个面的磨砂效果

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  • TA的每日心情
    难过
    2025-4-12 08:28
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    发表于 2025-3-14 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,怎么给单个实体零件的某些特定面赋予磨砂效果,其他面用抛光效果呢?是单独复制这些面然后再做材料赋予吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2025-3-14 16:20 | 显示全部楼层
    直接点选你需要设置磨砂的面设置面属性不就行了吗?
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-3-14 16:58 | 显示全部楼层
    kevinLED 发表于 2025-3-14 16:20
    直接点选你需要设置磨砂的面设置面属性不就行了吗?

    透射材料,设定后还可以选面么?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-3-14 17:06 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2025-3-14 16:58
    透射材料,设定后还可以选面么?

    可以啊,先设置材料属性,选择optical polish;然后选择面属性,点选需要磨砂的面,定义磨砂属性
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2025-3-14 17:36 | 显示全部楼层
    kevinLED 发表于 2025-3-14 17:06
    可以啊,先设置材料属性,选择optical polish;然后选择面属性,点选需要磨砂的面,定义磨砂属性
    ...

    不能选啊,默认是整个呢

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  • TA的每日心情
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    发表于 2025-3-14 21:00 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2025-3-14 17:36
    不能选啊,默认是整个呢

    单独新建一个面属性试试
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     楼主| 发表于 2025-3-15 10:29 | 显示全部楼层
    cosine90 发表于 2025-3-14 21:00
    单独新建一个面属性试试

    单独这个面需要添加体材质吗?还是可以单独设定透射的纹理表面材质?

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    发表于 2025-3-15 10:52 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2025-3-14 17:36
    不能选啊,默认是整个呢

    general底下的type选择surface
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    发表于 2025-3-15 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
    陈生 发表于 2025-3-15 10:29
    单独这个面需要添加体材质吗?还是可以单独设定透射的纹理表面材质?

    ...

    你上图建的是体属性,你需要单独给这个体某个面赋属性就需要新建一个面属性给这个面

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