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[求助] Zemax使用POB文件建立半五屋脊棱镜,但是在面与面的接缝处无法赋予光学属性的问题。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2025-1-17 08:45
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    发表于 2024-11-26 17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    使用POB文件建了一个屋脊棱镜,组成屋脊的两个面赋予反射属性。打在屋脊面上的光线可以正常反射,如图所示。
    但是在Y轴平面内的光线会直接打在屋脊接缝处,没有反射,我也尝试修改了参数,但是还是无法反射,还请各位看看问题出在那里。

    附带POB屋脊棱镜的附件。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-12-6 09:24 | 显示全部楼层
    请问一下  建立POB文件  各点的坐标是如何确定的
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2024-12-6 14:23 | 显示全部楼层
    光学小白√ 发表于 2024-12-6 09:24
    请问一下  建立POB文件  各点的坐标是如何确定的

    坐标是根据3D图建的,POB文件是需要先知道坐标,才能建模。
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    发表于 2024-12-6 16:41 | 显示全部楼层
    你是先在SolidWork这种三维软件确定好具体坐标,然后在进行建立POB文件的吗,那这样的话 ,何不直接将三维图导进zemax中?这两者有什么区别吗
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     楼主| 发表于 2024-12-6 18:45 | 显示全部楼层
    光学小白√ 发表于 2024-12-6 16:41
    你是先在SolidWork这种三维软件确定好具体坐标,然后在进行建立POB文件的吗,那这样的话 ,何不直接将三维 ...

    我有的二维三视图,所以我就直接计算坐标了。至于两种的差别,没有在zemax导入过3维模型,所以我也不清楚。
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    发表于 2024-12-7 10:39 | 显示全部楼层
    ldp1994 发表于 2024-12-6 18:45
    我有的二维三视图,所以我就直接计算坐标了。至于两种的差别,没有在zemax导入过3维模型,所以我也不清楚 ...

    二位三视图是手画的  还是有些软件可以辅助?有没有什么小技巧分享哇

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     楼主| 发表于 2024-12-9 08:24 | 显示全部楼层
    光学小白√ 发表于 2024-12-7 10:39
    二位三视图是手画的  还是有些软件可以辅助?有没有什么小技巧分享哇

    ...

    这个也没啥小技巧,就是看二维图和三维图那个用的方便。
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  • TA的每日心情
    开心
    2025-1-17 08:52
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-12-9 08:47 | 显示全部楼层
    这个问题我也遇到过,而且不只是屋脊棱镜,只要是个棱镜光线打在棱边上都不会反射或者折射,我猜测是不是zemax根本就不计算照射在棱边上的光线,或者棱边只是个界定范围不算在光学元件内?
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     楼主| 发表于 2024-12-9 09:00 | 显示全部楼层
    一万多个人 发表于 2024-12-9 08:47
    这个问题我也遇到过,而且不只是屋脊棱镜,只要是个棱镜光线打在棱边上都不会反射或者折射,我猜测是不是ze ...

    有这个可能,我使用zemax附带的屋脊棱镜,都不反射。
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