吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 103|回复: 4

[求助] [已解决]物方视场角的正负问题求助

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-20 14:56
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    2

    主题

    6

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-11-21 19:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    最近在做毛文炜书上用PW法简单确定初始结构的一个例子,如图



    为什么这里的up是-0.05294呢 视场角不是tanw=-y/p吗,这里y是7.5,p不是负的嘛。非常费解😵希望大佬解答一下,0.05294怎么来的我是知道

    另外PW法目前还能派上用场嘛,感觉复杂结果用pw计算也比较麻烦,一般考虑先忽视镜组间的距离?后续再通过将距离设为变量来优化
    但是我感觉直接在简单结构上优化感觉还更快一点,大佬们是怎么看的呢

    最佳答案
    2024-11-21 23:16
    本帖最后由 哈哈怪6 于 2024-11-21 23:19 编辑


    视场角输入正数时候,按照几何光学符号规则,应该是光轴朝锐角 按 顺时针方向旋转,也就是对应物体正坐标, 但在zemax里面是相反的
    在 zemax 手册里面
    “[角度] (Angle) 视场角始终以度为单位。角度测量与物方空间 Z 轴和物方空间 Z 轴的近轴入瞳位置  有关。正向视场角度是指该方向光线的正斜率,因此需要参照远处物体的负向坐标”。

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-22 16:49
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    0

    主题

    2

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2024-11-21 23:16 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 哈哈怪6 于 2024-11-21 23:19 编辑


    视场角输入正数时候,按照几何光学符号规则,应该是光轴朝锐角 按 顺时针方向旋转,也就是对应物体正坐标, 但在zemax里面是相反的
    在 zemax 手册里面
    “[角度] (Angle) 视场角始终以度为单位。角度测量与物方空间 Z 轴和物方空间 Z 轴的近轴入瞳位置  有关。正向视场角度是指该方向光线的正斜率,因此需要参照远处物体的负向坐标”。

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 15:10
  • 签到天数: 258 天

    [LV.8]以坛为家I

    36

    主题

    183

    回帖

    35

    积分

    新手

    积分
    35
    发表于 2024-11-22 10:10 | 显示全部楼层
    P-W法由于像差方程没有解析解,且高级像差复杂和不可预知,很难达到高性能,所以现在很少用pw法去做,用专利的镜头可以少踩很多坑
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-20 14:56
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    2

    主题

    6

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-11-22 12:21 | 显示全部楼层
    哈哈怪6 发表于 2024-11-21 23:16
    视场角输入正数时候,按照几何光学符号规则,应该是光轴朝锐角 按 顺时针方向旋转,也就是对应物体正坐标 ...

    孔径角也是反的吗
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-20 14:56
  • 签到天数: 10 天

    [LV.3]偶尔看看II

    2

    主题

    6

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-11-22 12:23 | 显示全部楼层
    哈特多蒙 发表于 2024-11-22 10:10
    P-W法由于像差方程没有解析解,且高级像差复杂和不可预知,很难达到高性能,所以现在很少用pw法去做,用专 ...

    是的我感觉PW法最大的问题在于复杂结构用PW法求解太过麻烦,而且结构越复杂只考虑初级像差误差越大吧应该,但简单结构又不需要PW法😂
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-22 17:37 , Processed in 0.312500 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表