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[求助] [已解决]求问各位大佬,pcs系统近光的一点疑惑,为什么看实际模拟图两个光型会重合呢

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  • TA的每日心情
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    2024-11-22 08:59
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    发表于 2024-11-15 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
    求问各位大佬解惑,如图所示,我将同一个近光做镜像过去,“Z”字形截止线位置叠加在一起,模拟好像看着变化不大;但是实际我将两个灯这样拼起来的时候会发现叠加过度的没那么均匀,有比较明显的区别,这是什么原因呢?还是出现了色散的缘故吗?
    最佳答案
    2024-11-18 11:21
    本帖最后由 thanks1014 于 2024-11-18 13:59 编辑

    默认的25m屏上模拟的是角度,看图两个灯距离才60mm,tan角度大概0.14度左右,网格要小于0.1度大概才能看的出来,灯的距离跟模拟屏幕距离比起来可以忽略不计,所以看不出效果。
    你可以在近距离设置个屏幕就能看出效果。

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    发表于 2024-11-15 16:52 来自手机 | 显示全部楼层
    镜像?应该是直接平移吧,2个灯叠一起,你要做路照吗?
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     楼主| 发表于 2024-11-15 16:58 | 显示全部楼层
    cosine90 发表于 2024-11-15 16:52
    镜像?应该是直接平移吧,2个灯叠一起,你要做路照吗?

    是的,是平移复制一个过去,类似做路照,但是两个灯隔得比较近

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    发表于 2024-11-16 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
    Bruce95 发表于 2024-11-15 16:58
    是的,是平移复制一个过去,类似做路照,但是两个灯隔得比较近

    单个灯光型什么样
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     楼主| 发表于 2024-11-18 10:26 | 显示全部楼层
    cosine90 发表于 2024-11-16 09:17
    单个灯光型什么样

    单个点亮效果基本跟我图片中效果差不多,现在疑惑的是,两个灯是有一定距离的,模拟出来光型应该是叠加在一起,跟一个比较感觉没啥区别;但是我拿两个实物去并排点亮的时候,就会发现叠加的位置,重合区会有阴影。不知道怎么可以模拟出重合位置的细节
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    发表于 2024-11-18 11:18 | 显示全部楼层
    上实物图
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    发表于 2024-11-18 11:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 thanks1014 于 2024-11-18 13:59 编辑

    默认的25m屏上模拟的是角度,看图两个灯距离才60mm,tan角度大概0.14度左右,网格要小于0.1度大概才能看的出来,灯的距离跟模拟屏幕距离比起来可以忽略不计,所以看不出效果。
    你可以在近距离设置个屏幕就能看出效果。
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     楼主| 发表于 2024-11-18 14:15 | 显示全部楼层

    实物的截止线这里就是重叠的

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    thanks1014 发表于 2024-11-18 11:21
    默认的25m屏上模拟的是角度,看图两个灯距离才60mm,tan角度大概0.14度左右,网格要小于0.1度大概才能看的 ...

    明白了,原来是我网格太大,我说咋回事,谢谢大佬解惑
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    Bruce95 发表于 2024-11-18 14:15
    实物的截止线这里就是重叠的

    打在25M墙上 就重合了 你这个距离太近了
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