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Zemax中投影物镜的DMD物高及Offset设置

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-13 05:52
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-10-25 06:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬,看到投影系统一般需要倒转设计,这样DMD成了物高,那这个DMD的物高和Offset值在Zemax软件的哪里设置呢?

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 08:51
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2024-10-25 08:33 | 显示全部楼层
    本帖最后由 加菲不会飞 于 2024-10-25 11:10 编辑

    zemax视场类型设置offset后的物高就行了。

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:01
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-10-25 09:09 | 显示全部楼层
    楼上正解,带着offset计算物高,然后按这个值作为系统物高
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-13 05:52
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    [LV.6]常住居民II

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     楼主| 发表于 2024-10-25 20:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 doginrein 于 2024-10-26 06:26 编辑
    加菲不会飞 发表于 2024-10-25 08:33
    zemax视场类型设置offset后的物高就行了。

    那视场角是用操作数来控制吗
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 08:04
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-10-26 09:36 来自手机 | 显示全部楼层
    你是不是搞反了,投影镜头一般把DMD当成像面啊
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:13
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-10-27 15:35 | 显示全部楼层
    favoritekite 发表于 2024-10-26 09:36
    你是不是搞反了,投影镜头一般把DMD当成像面啊

    他这个是正向设计的,方便固定DMD的尺寸吧,上面他也说了要优化视场角
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-13 05:52
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    [LV.6]常住居民II

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     楼主| 发表于 2024-10-28 07:03 | 显示全部楼层
    favoritekite 发表于 2024-10-26 09:36
    你是不是搞反了,投影镜头一般把DMD当成像面啊

    也看到过把DMD当作像面的,但是有的说把DMD当作物面优化速度更快
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