吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 965|回复: 5

[求助] zemax非序列模式下光源模型建立问题

[复制链接]
  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-8-14 12:08
  • 签到天数: 84 天

    [LV.6]常住居民II

    11

    主题

    14

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-7-5 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    请教下,zemax非序列模式下,想要建立一个面阵光源,面阵不规则有多个发光点,光源能量分布高斯,这个要选哪种光源进行设置?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:27
  • 签到天数: 589 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    78

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2024-7-8 10:05 | 显示全部楼层
    可直接在光源设置中设置其阵列,若其阵列模型很复杂,只能按照其相对位置老老实实的一个一个设置了

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-8-14 12:08
  • 签到天数: 84 天

    [LV.6]常住居民II

    11

    主题

    14

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-7-9 10:02 | 显示全部楼层
    Nancy 发表于 2024-7-8 10:05
    可直接在光源设置中设置其阵列,若其阵列模型很复杂,只能按照其相对位置老老实实的一个一个设置了 ...

    如果是设置多个单点光源,然后组合打包成一个整光源,zemax非序列模式下可以操作吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-24 10:30
  • 签到天数: 78 天

    [LV.6]常住居民II

    5

    主题

    37

    回帖

    6

    积分

    小白

    积分
    6
    发表于 2024-7-9 11:41 | 显示全部楼层
    你有配光曲线数据的话用source radial这个光源,不规则位置就是手动输入XY的坐标。组合打包成一个整光源是什么意思?是需要他们一起更改位置吗,比如整个光源都向左移动?这种需要在最前面加一个虚拟参考物,后面的光源坐标都参考这个物体就行。
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-8-14 12:08
  • 签到天数: 84 天

    [LV.6]常住居民II

    11

    主题

    14

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-7-9 11:57 | 显示全部楼层
    山人自有妙计 发表于 2024-7-9 11:41
    你有配光曲线数据的话用source radial这个光源,不规则位置就是手动输入XY的坐标。组合打包成一个整光源是 ...

    因为我的面阵光源由很多上千个单点光源组成,然后如果是要修改参数比如发散角的话一个个改太慢了,就想着有没有可以整体一起更改的办法
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:27
  • 签到天数: 589 天

    [LV.9]以坛为家II

    22

    主题

    78

    回帖

    4

    积分

    小白

    积分
    4
    发表于 2024-7-10 13:12 | 显示全部楼层
    bestlight 发表于 2024-7-9 11:57
    因为我的面阵光源由很多上千个单点光源组成,然后如果是要修改参数比如发散角的话一个个改太慢了,就想着 ...

    如果直接通过光源阵列的方法,修改光源的某个参数,其余阵列的参数也会随之变化的,例如你说的发散角
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-24 08:37 , Processed in 0.156250 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表