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MTF转像高后掉坑现象

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 11:36
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2024-7-4 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    转像高前MTF是OK的,转为像高后就掉了一个坑,有尝试过找到掉坑的像高所对应的视场角加进去优化,但虽然MTF拉起来了,转为像高又还是掉坑,有没有大佬解释下这个是为什么,有没有什么方法可以优化好?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-21 09:08
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2024-7-4 17:36 | 显示全部楼层
    检查一下转换前后的渐晕呢,以及光线是否正常;   zeamx是按最大视场去等分的,fov等分跟像高等分,每段取到的视场肯定不一样,fov时建议视场数量加多来检查;掉坑可能是一个区域,也可多加几个掉坑视场优化;
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:19
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-7-5 08:37 | 显示全部楼层
    转向后调落,应该是与转像前优化的像质有关,如果转像前已经优化到了衍射极限的转态,转像后应该不会出现这种掉下来的情况。
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 09:19
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-7-5 08:38 | 显示全部楼层
    应该是转像前的像质还没有优化得很好的原因吧。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 01:27
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2024-7-5 08:44 | 显示全部楼层
    改一下视场密度,看看FOV视场下MTF有没有掉坑情况,有的话,就补上掉坑附近的视场优化

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 11:36
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     楼主| 发表于 2024-7-5 09:59 | 显示全部楼层
    adx_183 发表于 2024-7-4 17:36
    检查一下转换前后的渐晕呢,以及光线是否正常;   zeamx是按最大视场去等分的,fov等分跟像高等分,每段取 ...

    我是像高等分后转为视场角的,所以差不多视场角与像高是对应的。目前也在多采样优化,渐晕光线检查了没啥问题。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-6 11:36
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     楼主| 发表于 2024-7-5 10:01 | 显示全部楼层
    毕之罗之 发表于 2024-7-5 08:44
    改一下视场密度,看看FOV视场下MTF有没有掉坑情况,有的话,就补上掉坑附近的视场优化 ...

    我一直使用的是20的采样密度,20没问题,10肯定也是没问题的。
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  • TA的每日心情

    2024-9-9 14:36
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    [LV.5]常住居民I

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    小白

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    发表于 2024-7-5 16:33 | 显示全部楼层
    在MTF骤降那个区域加视场然后新加视场设置渐晕可能会有用,不行的话就只能加上视场重新优化了
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    无聊
    2024-11-6 11:36
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     楼主| 发表于 2024-7-5 17:26 | 显示全部楼层
    yiqi 发表于 2024-7-5 16:33
    在MTF骤降那个区域加视场然后新加视场设置渐晕可能会有用,不行的话就只能加上视场重新优化了 ...

    嗯呢,加了视场也设置了渐晕,没啥作用。
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