吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 897|回复: 4

[求助] [已解决]LightTools中衍射面光学属性设置问题

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2024-10-7 14:51
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    18

    主题

    17

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
    发表于 2024-7-2 17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大佬们好。现在已将zemax的光学系统CAD导出并导入到LightTools中,其中有一个衍射面,我知道可以在lighttools中光学属性选择光栅-径向多项式,但是这些东西填写的依据是什么呀?ZEMAX里只有归一化半径、衍射级次、衍射面材料和对应阶次的数值,像图中这样设置光线无法穿过。参考波长是否是光学系统的中心波长?反射透过衍射效率又是?AOI怎么填写?此前此后折射率又是什么,是跟该面的材料有关吗?X和Y是指归一化半径吗?


    最佳答案
    2024-7-2 17:21
    对应阶次的系数转换成codev的,你这里面是zemax的系数,不对

    本帖子中包含更多资源

    您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

    ×
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-23 09:42
  • 签到天数: 619 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    97

    回帖

    21

    积分

    新手

    积分
    21
    发表于 2024-7-2 17:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    对应阶次的系数转换成codev的,你这里面是zemax的系数,不对
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-14 14:40
  • 签到天数: 102 天

    [LV.6]常住居民II

    7

    主题

    61

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2024-7-2 20:04 | 显示全部楼层
    LT可以做折衍光学镜头仿真吗?总感觉CV导入进LT中的光线没有按衍射级次产生变化
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2024-10-7 14:51
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    18

    主题

    17

    回帖

    0

    积分

    小白

    积分
    0
     楼主| 发表于 2024-7-3 02:28 | 显示全部楼层
    Charles光 发表于 2024-7-2 17:21
    对应阶次的系数转换成codev的,你这里面是zemax的系数,不对

    那请问具体其他的设置呢?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-23 09:42
  • 签到天数: 619 天

    [LV.9]以坛为家II

    15

    主题

    97

    回帖

    21

    积分

    新手

    积分
    21
    发表于 2024-7-3 17:03 | 显示全部楼层
    lalagaga 发表于 2024-7-3 02:28
    那请问具体其他的设置呢?

    归一化半径1 参考波长是中心波长 这都没问题
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-23 09:52 , Processed in 0.140625 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表