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[交流学习] 关于lucidshape和speos模拟结果的差异

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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 09:10
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-5-7 14:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
    同一个前照灯模组,lucidshape里面法规能过,而speos里面法规却过不了,2边都是相同大小的理想面光源,发光角度都是120°,lucidshape和speos模拟结果相差很大,我们以lucidshape结果乘以一个系数作为真实结果,而有客户说speos更准,大家工作中一般以哪个为准
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    发表于 2024-5-7 15:53 | 显示全部楼层
    建议,加大光线追迹数目都再看一下。照度及强度数据一般差异比较小,亮度数据可能不同软件会有些差别;另外检查一下是否有光谱数据?如果有,光谱
    数据是否对的起来?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-5-7 16:45 | 显示全部楼层
    遇到过同样的问题,相同仿真模型,照度结果大小是LT>Speos>Lucidshape
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-5-22 15:38
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    小白

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    发表于 2024-5-8 09:02 | 显示全部楼层
    1.看公司要求,我所知道的几家公司好像都是以LS的仿真结果为准的,但是两款软件在最大光强数据上的差异几乎是没有的,有的只是3区那些地方的亮度差异;
    2.LS的光线120°发散和Speos的120°发散是不一样的,你可以用那些小发光面的灯珠验证一下;
    3.检查你LS还有SPEOS带的标准材料是不是一致的,如果说你的Speos的材料带吸收光谱,LS的不带,这样明显就是会LS的偏高;
    4.增大光线数并且保证你的Sensor的设置是一样的;
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:14
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-5-8 09:44 | 显示全部楼层
    建议你先单独跑下光源,对比下光源是否一致,光源一致的话两个软件跑出来应该不会有太大差异
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-17 23:40
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-5-9 21:22 | 显示全部楼层
    还有网格精度,会影响你跑出来的结果的
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:03
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2024-8-13 17:56 | 显示全部楼层
    Lucdishape模拟更加准确,模拟中需要选择Accurate (NURBS)进行模拟,Spoes的模拟相当于Lucidshape中的fast(Triangle+NURBS), 这个涉及参与模拟的零部件(actor)的构建方式了,NURBS是非均匀有理B样条,采用曲线去构建Actor,能完全贴合actor,模拟精确度就会很高,Speos中是通过Triangle重构Actor,一堆Triangle重构的Actor和实际的Actor始终会有差距的,所以模拟的结果也是趋于接近,如果模拟中把meshing sag value 设置更大,Meshing step value 设置更小,则Actor 更接近于NURBS生成的面,得到的结果也更准确,希望对你有帮助。
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  • TA的每日心情

    2024-10-10 09:36
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    发表于 2024-8-15 08:51 | 显示全部楼层
    xiyan 发表于 2024-8-13 17:56
    Lucdishape模拟更加准确,模拟中需要选择Accurate (NURBS)进行模拟,Spoes的模拟相当于Lucidshape中的fast( ...

    专业,我还以为speos更准呢
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 09:10
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     楼主| 发表于 2024-8-15 10:47 | 显示全部楼层
    xiyan 发表于 2024-8-13 17:56
    Lucdishape模拟更加准确,模拟中需要选择Accurate (NURBS)进行模拟,Spoes的模拟相当于Lucidshape中的fast( ...

    前面模拟结果差是因为speos赋材料的时候把absorption  coefficient 填了,我查了下帮助文档,发现这个参数并不是我认为的那样计算的,后面重新改了参数以后speos lucidshape asap三者模拟结果已经很接近了,远光emax差值都在5以内。三个软件里面ls我认为的唯一缺陷就是光型细节不能像asap和speos很直观的展现。还有你提到的speos里面的meshing,它分2种模式,一个是fixed,一个是proportional,fixed sag/step是越小网格越多,模拟越精确;proportional则相反,越大网格越多,这是我看帮助文档得到的
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