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[求助] [已解决]codev中如何将材料限制为塑料材料,塑料材料如何使用

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  • TA的每日心情
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    发表于 2024-2-24 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 zlmhhxx 于 2024-2-24 16:51 编辑

    在zemax中如果想限制材料库的话就是这个样子,在分类中选择材料库,它就只会在该材料库中选择玻璃


    现在我将zemax文件导入到codev文件,codev文件中并没有我这些材料,再加上我想重新跑一跑材料我要怎么做才能让虚拟玻璃替换成codev中有的塑料材料呢。
    运行codev中的玻璃专家的宏后,他回让我选择一个材料库,哪个是塑料的呢
    我了解到codev中的塑料材料在plasticprv宏里面,我要怎么使用里面的材料,我运行后他只会出来一个弹窗里面是材料介绍,我不知道怎么把材料替换成这里面的塑料材料

    最佳答案
    2024-2-24 16:56
    玻璃优化范围选择PMMA K26R OKP4即可,优化出来OPK4之后可以酌情尝试用EP5000-EP9000等更高折射率的材料替换

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    发表于 2024-2-24 16:56 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    玻璃优化范围选择PMMA K26R OKP4即可,优化出来OPK4之后可以酌情尝试用EP5000-EP9000等更高折射率的材料替换
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     楼主| 发表于 2024-2-24 17:12 | 显示全部楼层
    woju 发表于 2024-2-24 16:56
    玻璃优化范围选择PMMA K26R OKP4即可,优化出来OPK4之后可以酌情尝试用EP5000-EP9000等更高折射率的材料替 ...

    将所有的玻璃先设置为虚拟玻璃,玻璃的范围按您的设置,优化完成后,手动将塑料材料替换为EP等高折射率材料(替换的材料在plasticprv里面找吗),替换后继续优化,优化完成后使用玻璃专家,将玻璃材料替换为真实玻璃再继续优化。这个思路对吗
    优化出来OPK4之后,是什么意思,如何选择替换的塑料材料呢

    我刚接触codev,很多东西不太理解,麻烦前辈再讲解清楚一点

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    发表于 2024-2-27 17:18 | 显示全部楼层
    zlmhhxx 发表于 2024-2-24 17:12
    将所有的玻璃先设置为虚拟玻璃,玻璃的范围按您的设置,优化完成后,手动将塑料材料替换为EP等高折射率材 ...

    OKP4是塑料里比较高折射率的,把PMMA,K26R,okp4作为玻璃优化的边界之后,优化出来的玻璃参数大多有对应的真实塑料。如果优化出来的参数和OKP4相同,或许意味着更高折射率的塑料可以带来更好的性能,例如EP9000(EP9000材料比较特殊,code v没有把他设置成可以作为优化边界的材料)
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    发表于 2024-2-27 17:23 | 显示全部楼层
    zlmhhxx 发表于 2024-2-24 17:12
    将所有的玻璃先设置为虚拟玻璃,玻璃的范围按您的设置,优化完成后,手动将塑料材料替换为EP等高折射率材 ...

    一般来说就是先全部设为虚拟玻璃优化,优化的差不多了就玻璃专家逐个把虚拟玻璃替换为真实玻璃,替换一个点一次优化,直到全部替换完。替换完毕后的玻璃组合实际上仍不是最优的,这时候可以用code v的“glass expert”或者转入ZEMAX用锤形优化来优化玻璃材料,然后才是最优的玻璃组合。
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     楼主| 发表于 2024-2-27 19:58 | 显示全部楼层
    woju 发表于 2024-2-27 17:18
    OKP4是塑料里比较高折射率的,把PMMA,K26R,okp4作为玻璃优化的边界之后,优化出来的玻璃参数大多有对应的 ...

    优化出的玻璃参数有对应的光学塑料这个要怎么对应呢,通过玻璃专家的宏可以找塑料材料吗?还是需要手动对应,自己查找plasticprv这个宏里面的材料数据
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    发表于 2024-2-27 21:19 | 显示全部楼层
    zlmhhxx 发表于 2024-2-27 19:58
    优化出的玻璃参数有对应的光学塑料这个要怎么对应呢,通过玻璃专家的宏可以找塑料材料吗?还是需要手动对 ...

    我一般就直接比对塑料数据+手动替换了,塑料种类不多
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