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[求助] 鱼眼镜头照度问题/入射光束宽度

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-10-8 14:41
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2024-1-12 17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    视场类型设置为物方视场角,想必照度和入射光束的宽度有关,鱼眼镜头边缘入射光束宽度很细,想问问大家在zemax里怎么控制,我在codev里通过控制渐晕系数就可以,我想用zemax锤刑,不知道怎么控制入射光束宽度
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 08:21
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2024-1-14 12:11 | 显示全部楼层
    入射光束细和照度关系不大,最终的相对照度和系统结构关系更大,强行优化可以使用RELI操作数
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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-22 17:53
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-1-14 13:15 | 显示全部楼层
    边缘光线宽度和畸变有关,照度在一定程度上也和畸变有关,硬控制如上面使用reli,软控制办法就是控制畸变,更推荐也是控制畸变(觉得有用麻烦我名字右边有个绿色设为最佳答案点一下谢谢)
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:34
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-4-29 13:13 | 显示全部楼层
    在我的理解里面,第一种和楼上一样,用RELI,相对照度的操作上控制最大视场的照度大于多少,还有一直一种方法是控制CRA的角度小,也可以控制相对照度。我记得相对照度和角度的四次方有关系,也就是说,CRA越大,边缘相对照度掉的越多(个人愚见,有不同意见麻烦帮忙指正一下)
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 09:34
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2024-4-29 16:56 | 显示全部楼层
    1.入射的光束是由你光阑决定的,鱼眼镜头焦距小,入瞳小,光阑自然也就小了,通过的光束就那么点,很正常。

    2.相对照度首先是和渐晕有关,如果你有设置渐晕,那肯定边缘光束变窄,并且照度下降;然后是CRA,CRA越大照度越小。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-22 09:25
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2024-7-11 10:37 | 显示全部楼层
    相对照度这个问题我还不是很清楚,我相信搞清楚的没几个人。学术上目前也没有一个定论。    目前常见的说法有①CRA相关,余弦四次方。(这条有时是有用的,但不完全,仅仅是一个影响点,但绝不是决定因素!)②物方入射角度相关即FOV,余弦四次方。(相比①我宁愿更相信②,可依据这点对镜头结构进行调整或许有些用,我尚未进行大量的验证,目前仅倾向于这点)。   ③畸变(实际上很多大角度镜头的畸变很难矫正,导致畸变的变化会对架构发生较大变化,何止影响相对照度?相信做过的朋友都知道,大角度镜头的畸变放宽MTF的提升非常大!!那你可以说畸变影响着MTF吗? 目前我认为畸变是影响点这种影响是架构变化间接影响的但也绝不是直接的决定因素!)  仅个人目前看法,还在学习验证中.......   
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