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[求助] 变焦镜头凸轮曲线绘制

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  • TA的每日心情

    2024-6-25 05:51
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2024-1-2 17:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 08:35
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    发表于 2024-1-2 21:58 | 显示全部楼层
    这个曲线能加工的,请问你是如何绘制的
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 16:32
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    发表于 2024-1-3 08:35 | 显示全部楼层
    同问,这个是怎么绘制的?求分享
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 08:59
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-1-3 08:54 | 显示全部楼层
    本帖最后由 久伴离人影 于 2024-1-3 09:01 编辑

    三种方法,第一种笨方法(比较耗时间而且容易出错,提示点太多可以跳点取值):需要凸轮转角除点数得到单位角度,z坐标是移动距离TH,在轴上画垂轴直线每旋转单位角度z坐标进一点,与镜筒交点就是三维坐标点,每个点都画出来后将点连线得到三维凸轮曲线,凸轮曲线扫描后得到凸轮槽;第二种方法我之前发过,详见http://www.optzmx.com/thread-20228-1-1.html(这种是自己研究出来的,使用前提是会CREO,不知道其他单位用sd的怎么做的,应该也能找到类似方法,效率较高,亲测熟练情况下15分钟搞定);第三种,将曲线绘制到平面上然后环形弯折变成镜筒(这种方法一直没试过,可行性有待考究)
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-21 09:12
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2024-1-3 09:08 | 显示全部楼层
    您好,问一下这个q1和q2是怎么转换得到的呢?与thi 2、4、6之间有什么关系呢?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 15:16
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    发表于 2024-1-3 09:10 | 显示全部楼层
    这个计算表格可以分享吗?
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  • TA的每日心情

    2024-6-25 05:51
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     楼主| 发表于 2024-1-3 11:32 | 显示全部楼层
    久伴离人影 发表于 2024-1-3 08:54
    三种方法,第一种笨方法(比较耗时间而且容易出错,提示点太多可以跳点取值):需要凸轮转角除点数得到单位角 ...

    请问这3种方法有经过实践验证?
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 08:59
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    发表于 2024-1-3 12:01 | 显示全部楼层
    opticalor920 发表于 2024-1-3 11:32
    请问这3种方法有经过实践验证?

    前两种实践过,最后一个没用过
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-20 07:43
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    小白

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    发表于 2024-1-4 20:32 | 显示全部楼层
    可以请问一下Q1 Q2分别用的什么公式计算的吗?
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  • TA的每日心情

    2024-11-13 10:15
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    小白

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    发表于 2024-9-9 17:40 | 显示全部楼层
    表格是光学软件输出的么?还是需要机械确定
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