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整组对焦与浮动对焦的优劣

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  • TA的每日心情
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    2024-11-22 08:24
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    发表于 2023-12-14 10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
    整组对焦:只调后焦距,实现不同物距对焦,但是只能保证近距离或者无穷远一侧成像比较好,兼顾不了两者。

    浮动对焦:调节镜组中的一个间隔或者(一个间隔和后截距设为变量,但是保持整组镜头总长不变),这种对焦方式可以大部分的兼顾近距离跟无穷远清晰成像,但是需要多加一个镜筒,增加成本。


    问题:市面上有很多2/3”的镜头都为整组对焦,但是都是近距离好,无穷远差,用浮动对焦的话,就可以兼顾所有,这种该如何选择呢,浮动对焦的偏心会差很多?成本会贵很多吗,明明有更好的对焦方式,为什么都选择用整组对焦,而且整租对焦不好优化到最佳,成像还差很多。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-12-14 10:35 | 显示全部楼层
    机构和组装难度都增大了,成本必然增加。一分钱一分货,根据需求选择。明明市面上有大变倍卖,为什么还有人买板机;明明市面上有法拉利卖,为什么还骑电动车。
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  • TA的每日心情
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    2024-11-22 08:24
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     楼主| 发表于 2023-12-14 10:44 | 显示全部楼层
    去微软推哦怕 发表于 2023-12-14 10:35
    机构和组装难度都增大了,成本必然增加。一分钱一分货,根据需求选择。明明市面上有大变倍卖,为什么还有人 ...

    应该也是这方面的原因吧,有些人选择普通一点,价格就低一点
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-12-14 11:03 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-12-14 10:44
    应该也是这方面的原因吧,有些人选择普通一点,价格就低一点

    在手机上,这种方案还在重点攻关,良率做不上来
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-12-14 14:35 | 显示全部楼层
    在设计上整组对焦虽然只能保证一侧成像较好,在实际应用中很多时候不会同时用到近距和无穷远,所以要求一侧成像很好,另一侧成像能看就行,在这种情况下整组调焦的性价比就很明显了

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     楼主| 发表于 2023-12-14 15:19 | 显示全部楼层
    浅海A 发表于 2023-12-14 14:35
    在设计上整组对焦虽然只能保证一侧成像较好,在实际应用中很多时候不会同时用到近距和无穷远,所以要求一侧 ...

    那其实就是设计时最初结构靠近距离一点,然后多重结构优化时我只要保证近距离好了就行了,无穷远其实像质差点就好了
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  • TA的每日心情

    2024-1-4 08:43
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    发表于 2023-12-14 15:41 | 显示全部楼层
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    WANGQING1 发表于 2023-12-14 15:41
    我觉得浮动对焦是为了调整公差的优化的。

    是通过间隔变化来改变不同物距之间的像差,使其平衡
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-19 17:14
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    发表于 2024-8-14 11:05 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-12-14 15:19
    那其实就是设计时最初结构靠近距离一点,然后多重结构优化时我只要保证近距离好了就行了,无穷远其实像质 ...

    你好大佬,我最近也在做浮动对焦,目的是实现近景和远景的清晰度都兼顾。

    现在需要使用多重结构,我有几个问题想请教一下:
    1.多重结构是设置远景/近景两种结构吗?
    2.如果是的话,近景的那一种状态该如何设置?
    3.变量是某一个空气间隔(比如说动后两片或者后三篇)
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     楼主| 发表于 2024-8-15 09:08 | 显示全部楼层
    20867 发表于 2024-8-14 11:05
    你好大佬,我最近也在做浮动对焦,目的是实现近景和远景的清晰度都兼顾。

    现在需要使用多重结构,我有几 ...

    你的近距离要求多少,最开始设3个结构,近中远三个物距,后面结构稳定了再加多几个物距,当然近的远的优好了,中间所有结构自然不会差,

    2.动间隔看你优化的哪个间隔像质高,后截距也可以设置变量,最好能让每个结构的光总长保持一致,做不到也不强求
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