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[求助] [已解决]想让经过透镜的光变成平行光,如何设置优化操作数呢

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  • TA的每日心情

    2023-12-28 08:46
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    小白

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    发表于 2023-10-30 15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,我想要一束经过透镜的光出射变成平行光,怎么优化出射光的操作数呢,在后面加几个面,使其点列图一样大?但是我也不知道咋让这些点列图一样大。。。求各位指点。。
    最佳答案
    2023-10-30 15:05
    在透镜后面加个面,操作数RAID,Hy=0,0.5,0.707,0.8,1的时候目标0,优化的好,点列图自然就均匀,波前优化。
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2023-10-30 15:05 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    在透镜后面加个面,操作数RAID,Hy=0,0.5,0.707,0.8,1的时候目标0,优化的好,点列图自然就均匀,波前优化。
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2023-10-30 15:28 | 显示全部楼层
    本帖最后由 捡到一颗糖 于 2023-10-30 15:33 编辑

    没有绝对平行的光,你可以在论坛看看准直光的设计,只是快轴准直的话,用柱面镜就可以,把后截距和镜面曲率设为变量,用优化向导angular就可以
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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2023-10-30 17:25 | 显示全部楼层
    反向设计优化也可以
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  • TA的每日心情
    无聊
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    发表于 2023-10-31 09:38 | 显示全部楼层
    加一个近轴面优化 或者选上无焦像空间,用角向先优化,控制出射光线的角度
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2023-10-31 10:23 | 显示全部楼层
    直接用角度评价函数优化模式。或者孔径设置下面选择无焦模式
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  • TA的每日心情

    2023-12-28 08:46
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     楼主| 发表于 2023-11-2 09:05 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-10-30 15:05
    在透镜后面加个面,操作数RAID,Hy=0,0.5,0.707,0.8,1的时候目标0,优化的好,点列图自然就均匀,波前 ...

    请问非序列模式下有类似的操作数吗..
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     楼主| 发表于 2023-11-2 09:05 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-10-30 15:05
    在透镜后面加个面,操作数RAID,Hy=0,0.5,0.707,0.8,1的时候目标0,优化的好,点列图自然就均匀,波前 ...

    请问非序列模式下有类似的操作数吗
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    郁闷
    2024-11-25 08:19
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    发表于 2023-11-2 09:16 | 显示全部楼层
    sszhong 发表于 2023-11-2 09:05
    请问非序列模式下有类似的操作数吗

    非序列不太清楚,这个操作数的定义就是这样,还有RANG,你可以试试,都是加个面控制角度
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     楼主| 发表于 2023-11-2 09:26 | 显示全部楼层
    大白小帅 发表于 2023-11-2 09:16
    非序列不太清楚,这个操作数的定义就是这样,还有RANG,你可以试试,都是加个面控制角度

    好的,谢谢!
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