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楼主: 伊利青年

[求助] [已解决]codev自建玻璃库里添加材料后运行不出来

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-25 08:55
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    发表于 2023-12-10 14:35 | 显示全部楼层
    浩瀚星空 发表于 2023-12-6 17:30
    大佬 ,请教一下,就是在进行指定玻璃库内的材料进行替代优化的操作步骤是什么,codeV我好久都搞不清楚

    指定玻璃库做替代,看看玻璃专家宏能不能实现吧;
    cv常规替换玻璃方法,基本是使用虚拟材料,并用gla框4边形范围或5边形范围;也就是不区分玻璃库(或者说包含了所有玻璃库);材料稳定后,转真实玻璃时,glassfit可以主动选择使用哪个玻璃库,也就实现了指定玻璃库;那就一部分解决了你的疑问
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  • TA的每日心情

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    小白

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    发表于 2023-12-11 11:07 | 显示全部楼层
    adx_183 发表于 2023-12-10 14:35
    指定玻璃库做替代,看看玻璃专家宏能不能实现吧;
    cv常规替换玻璃方法,基本是使用虚拟材料,并用gla框4 ...

    感谢大神,基本上解决了我的疑惑,只是codeV的这种方式即使优化完很好  换成实际的材料之后基本等于需要重新优化一次  因为他优化出来的材料跟实际的偏差很大
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  • TA的每日心情
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    2024-11-25 08:55
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    发表于 2023-12-11 19:02 | 显示全部楼层
    浩瀚星空 发表于 2023-12-11 11:07
    感谢大神,基本上解决了我的疑惑,只是codeV的这种方式即使优化完很好  换成实际的材料之后基本等于需要 ...

    你这里又有个小问题,就是虚拟材料跟真实材料差异为什么会比较大;这个问题,我觉得首先
    1、从四边形/五边形玻璃范围着手,默认的gla玻璃反射是肖特的,范围不大,建议拓展到成都光明或者豪雅的全局玻璃(注意gla 后面跟的材料如果应用在不同领域,框出来的范围也会不同;如可见光/940),这样cv在自己优化玻璃时选择更多;
    2、建议替换玻璃时逐个替换,即替换一个后进行优化几轮,充分优化到前一个虚拟材料和真实材料的差异,再进行第二个材料的glassfit替换;以此类推;(也可以尝试不同顺序的真实材料替换,往往先固定比较敏感位置的玻璃);
    3、如果确实有材料在gla的多边形范围内,但跟真实材料差距明显,建议主动使用ind/abv限制,让它靠近真实材料的折射率与阿贝数,靠近之后再做替换;

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    浩瀚星空 + 2 很给力!看来我思路没打开啊,哈哈,两个金.

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