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[求助] LightTools阵列复制位置坐标有偏移

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  • TA的每日心情

    2024-11-11 17:47
  • 签到天数: 212 天

    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2023-6-20 09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    用LightTools的编辑功能下的矩阵复制灯阵,想复制成以间距25mm,右下角灯中心在原点的矩阵阵列。但是发现复制出的灯阵位置都有偏移。我检查了一下,发现它复制的时候,默认选中的坐标基准点不在灯的中心,而是透镜底部边缘点,有坛友知道,如何改成中心坐标么。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-28 09:26
  • 签到天数: 90 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-6-20 10:24 | 显示全部楼层
    我也有遇到类似的问题,不知道是不是版本问题。我是阵列完后选中整体偏移的部分,移动到你想要的位置。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-8-8 15:10
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    [LV.3]偶尔看看II

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    小白

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    发表于 2023-6-20 11:28 | 显示全部楼层
    改一下复制本体的坐标呢,让它处于系统原点,利用编辑的对齐功能
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-11-22 18:03
  • 签到天数: 562 天

    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2023-6-20 18:14 | 显示全部楼层
    建模的问题,你这应该是CAD画图后导入的吧。
    建模的时没有以灯中心为坐标原点,而是以透镜边缘,导入LT后,软件默认透镜边缘为模型中心,阵列时也以这个点为基准点。
    方法1,重新建模,把模型中心设置在坐标原点;
    方法2,设置模型质心,首选项浏览器→查看首选项→UCS→坐标改为模型中心→设置为模型质心,阵列时将以模型质心为基准点。
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