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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-27 16:27
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    小白

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    发表于 2023-5-31 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

    第二个面边缘跑到第一个面前面了

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-23 13:45
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-5-31 14:50 | 显示全部楼层
    方法1.手动增加镜片厚度至正常,然后局部优化一下
    方法2.增加玻璃厚度边缘管控操作数MNEG
    方法3.使用玻璃厚度控制FTGT

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-17 13:44
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    发表于 2023-5-31 15:39 | 显示全部楼层
    更改透镜编辑器的机械口径,使其变小,直到边缘干涉的部分消失; 或者更改有效口径(净口径),减小其口径,这样边缘就会变成∟,也会把干涉的部分消除。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-27 16:27
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     楼主| 发表于 2023-5-31 15:50 | 显示全部楼层
    dtn4420359 发表于 2023-5-31 15:39
    更改透镜编辑器的机械口径,使其变小,直到边缘干涉的部分消失; 或者更改有效口径(净口径),减小其口径 ...

    这样有一部分视场光线就被挡掉了呀

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-10-17 13:44
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    发表于 2023-5-31 15:56 | 显示全部楼层
    jyt 发表于 2023-5-31 15:50
    这样有一部分视场光线就被挡掉了呀

    你图上看是可以缩小口径解决的;如果不行,那就像楼上说的,优化增加透镜的中心厚度,优化一下就可以了

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-3-27 16:27
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     楼主| 发表于 2023-5-31 16:34 | 显示全部楼层
    dtn4420359 发表于 2023-5-31 15:56
    你图上看是可以缩小口径解决的;如果不行,那就像楼上说的,优化增加透镜的中心厚度,优化一下就可以了
    ...

    嗯嗯好的。
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-4 09:58
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    小白

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    发表于 2023-5-31 16:56 | 显示全部楼层
    用MNEG,目标值为0.1.在后面优化的时候,尤其锤形优化的时候,当系统找到一个更好的结构,自然就不会重叠了。感觉除非是优化到最后了,不用为了这个把MNEG的权重给大。
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 10:02
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    小白

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    发表于 2023-6-6 16:48 | 显示全部楼层
    可以操作数限制一下曲率或者镜片厚度以及边缘厚度
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