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[求助] [已解决]ZEMAX多重结构不同结构怎么设置不同大小的视场

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  • TA的每日心情

    2024-11-26 09:49
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2023-4-7 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式


    现在要设计一个镜头,两个结构下的靶面相同,焦距、光圈、视场角都不同,该怎么设置
    目前是评价函数里设置的不同大小的焦距,系统设置里视场设置的像高,多重结构编辑器里面设置不同的口径,效果感觉不理想
    最佳答案
    2023-4-7 10:37
    根据你的描述,应该是做变焦镜头。我习惯在系统设置中设置像高,多重结构编辑器中添加多个组态,评价函数中分别管控各组态的焦距,来实现视场角的控制。不同组态视场角大小在视场/畸变对话框左下角查看。不同结构光圈不同,在多重结构编辑器中有控制F/#数的操作数,可以实现。你提到的“多重结构编辑器里面设置不同的口径”,不是很明白,如果是不同组态,镜片外径不一样大小,可以将镜片外径选为最大M,这样结构会好看点。
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  • TA的每日心情

    2024-11-26 00:01
  • 签到天数: 733 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-4-7 09:39 | 显示全部楼层
    如果不同结构下像高是相同的,你这种设置方式没有什么问题,多重结构设置不同口径是基于什么考虑?效果不理想具体指的是什么呢?
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-26 08:44
  • 签到天数: 644 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2023-4-7 09:54 | 显示全部楼层
    靶面相同,控制像高即可,焦距的话也可以控制。

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-11 09:10
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    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2023-4-7 10:37 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    根据你的描述,应该是做变焦镜头。我习惯在系统设置中设置像高,多重结构编辑器中添加多个组态,评价函数中分别管控各组态的焦距,来实现视场角的控制。不同组态视场角大小在视场/畸变对话框左下角查看。不同结构光圈不同,在多重结构编辑器中有控制F/#数的操作数,可以实现。你提到的“多重结构编辑器里面设置不同的口径”,不是很明白,如果是不同组态,镜片外径不一样大小,可以将镜片外径选为最大M,这样结构会好看点。
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