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[求助] 光入射进人眼模型时,不同角度的光会在瞳孔位置重叠(圆心完全重合

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-2-10 20:42
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    [LV.1]初来乍到

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    小白

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    发表于 2023-2-10 20:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬们!在zemax模拟时,我设置的是不同角度高斯光透过透镜组,进入人眼模型,设置哪里可以达到这个光路成像效果(如图1,2),使不同角度的光会在瞳孔位置重叠(圆心完全重合),然后汇聚到视网膜上。我现在的效果是图3这样


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  • TA的每日心情

    2024-11-26 09:24
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2023-2-11 16:24 | 显示全部楼层
    应该是把瞳孔设置成光阑
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2023-2-10 20:42
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]初来乍到

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    小白

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     楼主| 发表于 2023-2-22 15:29 | 显示全部楼层
    我试过了,当把光阑设置在瞳孔出,它的光路完全发生变化,而且发射点的光源变成图中这样

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