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[求助] codev中MTF优化设置?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-3-15 16:34
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    小白

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    发表于 2022-12-15 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 cc1234 于 2022-12-15 10:12 编辑

    一般本人在codev设计时手动搭建好初始结构,写好约束光学系统的宏,宏上优化函数先定义垂轴像差优化几圈,然后直接换成波前误差变化去主要优化,基本上最后点斑和MTF结果都还蛮平衡的。
    1、所以我一般是垂轴优化+波前误差变化,基本没用过MTF强拉,想问问大家codev优化函数使用顺序是啥?因为codev我观察了下对优化顺序还是蛮有讲究的。

    2、想请教下各位,codev中这个MTF优化函数该怎么设置呢?里面有些PTF,积分网格等等,或者说哪些项必须设置,哪些项目默认即可?


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  • TA的每日心情
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    小白

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    发表于 2022-12-22 19:10 | 显示全部楼层
    WTF f2 z1 3  指第一重结构,f2视场 优化权重3
    WTY f2 z1 2  子午向优化权重2
    WTX f2 z1 2  弧矢向优化权重2
    这几个都是对MTF的优化操作命令
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-12-22 19:13 | 显示全部楼层
    楼主图中发的这个没用过,主要是编写优化宏来进行优化,先建立初始结构,再来优化好的结果,再慢慢靠近需要的焦距,长度,控像质,控畸变等等
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  • TA的每日心情
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    发表于 2023-2-2 03:26 | 显示全部楼层
    桃酱 发表于 2022-12-22 19:10
    WTF f2 z1 3  指第一重结构,f2视场 优化权重3
    WTY f2 z1 2  子午向优化权重2
    WTX f2 z1 2  弧矢向优化权 ...

    多重里面,用不了吧?
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-14 14:40
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    发表于 2023-2-3 14:36 | 显示全部楼层
    蓝玉非梦 发表于 2023-2-2 03:26
    多重里面,用不了吧?

    啊?是我理解的意思吗,Z2,Z3等,就是不同的结构啊,我这么用的
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 09:13
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    发表于 2024-5-9 14:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 amateur 于 2024-5-9 14:46 编辑

    针对这两个问题分享一下个人有限的经验,顺便插个眼:
    1. 一般先用垂轴像差和波前差进行优化,据前辈的表述,一般CV里结构过关,软件的暴力计算能够把MTF拉的相当好,不需要特意用MTF去优化;顺序的话,我个人觉得得看实际情况,有时候像差和波前差的优化方向会不一样,你只能在两个优化结果中间取一个能接受的值,有时候优化了像差,点列图反而会差一点,我也不知道为什么...
    2. 对于MTF 的设置,一般只要针对视场设置频率和权重,然后可能需要设置一下对应频率的优化目标?但这个我用了一下感觉效果不大好,设置了之后循环了1000次才提升大概0.05左右的MTF,跟镜头结构有很大关系
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