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[交流] 离轴三反视场角设置问题

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  • TA的每日心情

    2024-11-26 08:37
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2022-8-2 10:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在做离轴三反的时候,孔径离轴还比较好理解,设置Y方向的偏心就可以,但是视场离轴的话和系统要求的视场角是不是有点矛盾呀,假如系统要求方形视场10°×2°,这时候我如果设置视场离轴1°的话的话也在设置Y方向的视场,请问这里不冲突吗?
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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-8-2 11:05 | 显示全部楼层
    本帖最后由 时光中的路人 于 2022-8-2 11:10 编辑

    不矛盾。
    视场离轴:就是起始的Y向角度为非零,也很好理解,只有这样才能使得光线不受次镜和三镜的遮拦。
    举个例子:比如10°*2°,那么视场离轴设置要这样,如下图。
    最终,此系统的视场为X向(弧矢)10°,Y向(子午)2°。起始的5°,就是使系统产生一个离轴角,俗称,斜视看。
    仅仅是举个例子,至于系统离轴多少,还是要题主自己试着看。

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     楼主| 发表于 2022-8-2 12:56 | 显示全部楼层
    时光中的路人 发表于 2022-8-2 11:05
    不矛盾。
    视场离轴:就是起始的Y向角度为非零,也很好理解,只有这样才能使得光线不受次镜和三镜的遮拦。
    ...

    非常感谢!还是有一些不清晰,那此时我的离轴角是多大呢,还有这时为什么不考虑-5度呢
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    发表于 2022-8-2 14:16 | 显示全部楼层
    偷影子的人 发表于 2022-8-2 12:56
    非常感谢!还是有一些不清晰,那此时我的离轴角是多大呢,还有这时为什么不考虑-5度呢

    你要考虑自己的初始结构,慢慢加离轴角,知道你光线不遮拦(你口径也要考虑)。-5也行。

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     楼主| 发表于 2022-8-2 14:47 | 显示全部楼层
    本帖最后由 偷影子的人 于 2022-8-2 16:12 编辑
    时光中的路人 发表于 2022-8-2 14:16
    你要考虑自己的初始结构,慢慢加离轴角,知道你光线不遮拦(你口径也要考虑)。-5也行。

    多谢多谢,理解了
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     楼主| 发表于 2022-8-2 20:12 | 显示全部楼层
    时光中的路人 发表于 2022-8-2 14:16
    你要考虑自己的初始结构,慢慢加离轴角,知道你光线不遮拦(你口径也要考虑)。-5也行。

    再请教个问题啊,离轴三反的话选择视场离轴的时候什么时候考虑孔径离轴呢,或者孔径离轴和视场离轴怎么组合呢
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     楼主| 发表于 2022-8-3 09:26 | 显示全部楼层
    时光中的路人 发表于 2022-8-2 11:05
    不矛盾。
    视场离轴:就是起始的Y向角度为非零,也很好理解,只有这样才能使得光线不受次镜和三镜的遮拦。
    ...

    又想到了一个问题,就是在设置y偏心以后,我的视场如果只设置x方向的5度和5方向的5度是不一样的吧,同轴的时候只设置x和y的时候是一个圆,那在加了y偏心后只设置x这时视场是什么形状的呢
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