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[求助] 非序列中如何模拟漫反射

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-21 08:36
  • 签到天数: 250 天

    [LV.8]以坛为家I

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    小白

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    发表于 2022-6-8 00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    如题,表面类型设置成了反射,选的默认朗伯,感觉追迹后不像是漫反射
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-8-29 16:53
  • 签到天数: 300 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2022-6-17 09:33 | 显示全部楼层
    试下调整里面的光线数和散射比例

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-24 14:35
  • 签到天数: 496 天

    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-6-21 08:57 | 显示全部楼层
    光线数量可以调大一点,后面的散射效率不能是0啊,不然怎么散射

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-19 08:34
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2022-9-29 11:14 | 显示全部楼层
    可以用lighttools 选漫射,光线数量要100万以上,选取单位0.001,漫射反射要选你实验室的比例,通常用雷射光,辉度计

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:51
  • 签到天数: 856 天

    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2022-12-7 16:30 | 显示全部楼层
    设置散射,散射模型选朗伯,散射比例大一点,比如0.9,看看

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-9-30 16:12
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    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2022-12-22 13:41 | 显示全部楼层
    阈值设置低一点,不然看不到回来的光线

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-19 12:28
  • 签到天数: 1586 天

    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2023-2-14 23:35 | 显示全部楼层
    在非序列模式中,您可以将漫反射表面视为散射表面,通过将表面属性中的散射系数设置为大于零的值来模拟漫反射。
    要模拟散射表面,请在非序列模式中创建一个表面,并将表面属性设置为散射表面。然后,您可以通过在照明和检测器设置中使用适当的照明模型和检测器设置来模拟漫反射现象。例如,您可以使用环境光作为光源,并将检测器设置为接收反射光。
    需要注意的是,漫反射是一个非常复杂的现象,其模拟可能需要考虑多个因素,例如表面粗糙度、光的波长、入射角等。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-4 17:24
  • 签到天数: 78 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2023-8-22 11:14 | 显示全部楼层
    选择散射,散射类型选朗伯散射
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-10-14 11:23
  • 签到天数: 241 天

    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2023-9-12 13:54 | 显示全部楼层
    散射因子是散射发生的归一化比例,全部漫反射的话因子设1,无漫反射因子是0
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-12 09:43
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]常住居民II

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    小白

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    发表于 2024-4-8 19:22 | 显示全部楼层
    我想问下,散射光是不是通常仅用于几何光线追迹而不是用于看光强?如果只用于光线追迹能不能缩小散射角度和增加光线数量来获取更优的目标散射光
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