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[求助] [已解决]关于非序列离轴抛物镜面反射镜问题,光线透过了抛物面镜?

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-11-28 08:13
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-4-30 15:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大佬们,我在非序列模式,用了两个“半”抛物面镜,以实现光线平行出射。
    但是现在光线到达第二个抛物反射镜后光线直接透过去了,这是怎么回事?


    如果我讲第二个面镜的z轴位置移动,都能正常反射,但是明显不能平行出射。

    劳烦大家能帮我看下吗?





    最佳答案
    2022-5-1 12:18
    匍匐前进 发表于 2022-4-30 15:48
    找到答案了,布尔运算符号不对,用-号不行,应该用&符号,虽然还没理解为什么

    原来如此,我之前也有用到离轴抛物面镜,当时没在意,刚好给我解答了一下疑问。
    当时只关注于后端耦入的效率去了。

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  • TA的每日心情
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    小白

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     楼主| 发表于 2022-4-30 15:48 | 显示全部楼层
    找到答案了,布尔运算符号不对,用-号不行,应该用&符号,虽然还没理解为什么
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  • TA的每日心情
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    发表于 2022-5-1 12:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    匍匐前进 发表于 2022-4-30 15:48
    找到答案了,布尔运算符号不对,用-号不行,应该用&符号,虽然还没理解为什么

    原来如此,我之前也有用到离轴抛物面镜,当时没在意,刚好给我解答了一下疑问。
    当时只关注于后端耦入的效率去了。
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