吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 2619|回复: 9

[求助] [已解决]CODEV优化,S方向的峰值如何平衡给T方向

[复制链接]
  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 01:27
  • 签到天数: 362 天

    [LV.8]以坛为家I

    2

    主题

    34

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2022-1-20 19:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    各位大佬们,请问S方向的峰值有办法平衡到T方向上么?目前通过降低wtx的权重,无法实现降低S方向的峰值

    强提wty的权重,也只是在T方向的各视场之间相互平衡,对S方向影响较小
    最佳答案
    2022-1-21 14:39
    Yukkiyuna 发表于 2022-1-21 13:36
    通过改善像差来平衡S和T之间的峰值差异么?

    对,通过MTF权重限制拉不高说明有某个固定的像差存在,这个像差解决不了就拉不高,设计者要引导软件先把像差解决掉再拉高MTF的容易了

    评分

    参与人数 1金币 +3 收起 理由
    后来lat + 3

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 16:06
  • 签到天数: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    81

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2022-1-21 10:40 | 显示全部楼层
    这个时候应该先根据Ray Fan找到像差在哪,而不是强拉MTF
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 01:27
  • 签到天数: 362 天

    [LV.8]以坛为家I

    2

    主题

    34

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2022-1-21 13:36 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2022-1-21 10:40
    这个时候应该先根据Ray Fan找到像差在哪,而不是强拉MTF

    通过改善像差来平衡S和T之间的峰值差异么?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 16:06
  • 签到天数: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    81

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2022-1-21 14:39 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Yukkiyuna 发表于 2022-1-21 13:36
    通过改善像差来平衡S和T之间的峰值差异么?

    对,通过MTF权重限制拉不高说明有某个固定的像差存在,这个像差解决不了就拉不高,设计者要引导软件先把像差解决掉再拉高MTF的容易了
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 01:27
  • 签到天数: 362 天

    [LV.8]以坛为家I

    2

    主题

    34

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2022-1-22 15:03 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2022-1-21 14:39
    对,通过MTF权重限制拉不高说明有某个固定的像差存在,这个像差解决不了就拉不高,设计者要引导软件先把 ...

    好的,感谢回答。想追问下,这个像差一般是哪种类型的像差呢
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 16:06
  • 签到天数: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    81

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2022-1-23 18:56 | 显示全部楼层
    Yukkiyuna 发表于 2022-1-22 15:03
    好的,感谢回答。想追问下,这个像差一般是哪种类型的像差呢

    根据你的描述应该是像散,如果控制像散还没有解决的话还是建议看下Ray Fan,有关Ray Fan和像差的关系可以参考这个帖子:
    http://www.optzmx.com/forum.php? ... hlight=%CF%F1%B2%EE
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-5 16:26
  • 签到天数: 247 天

    [LV.8]以坛为家I

    9

    主题

    71

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2022-2-15 14:55 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2022-1-23 18:56
    根据你的描述应该是像散,如果控制像散还没有解决的话还是建议看下Ray Fan,有关Ray Fan和像差的关系可以 ...

    你好,请问你一般怎样优化像差呢?列入球差,慧差之类的,是约束R1R2R3三根光线之间的差异吗
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 16:06
  • 签到天数: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    81

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2022-2-15 16:01 | 显示全部楼层
    davidwu 发表于 2022-2-15 14:55
    你好,请问你一般怎样优化像差呢?列入球差,慧差之类的,是约束R1R2R3三根光线之间的差异吗

    我的方法是先看下Seidel表格,确认哪个镜片贡献了此像差,然后直接在MF中控制像差操作数;有时候情况比较特殊,比如轴外球差这类,会像你说的那样直接控制光线之间的REAY差值
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-5 16:26
  • 签到天数: 247 天

    [LV.8]以坛为家I

    9

    主题

    71

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2022-2-16 08:23 | 显示全部楼层
    GRRR 发表于 2022-2-15 16:01
    我的方法是先看下Seidel表格,确认哪个镜片贡献了此像差,然后直接在MF中控制像差操作数;有时候情况比较 ...

    你这边是常用zemax吗?CODEV 没有类似zemax的那种像差操作数
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-6-12 16:06
  • 签到天数: 82 天

    [LV.6]常住居民II

    3

    主题

    81

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2022-2-16 11:15 | 显示全部楼层
    davidwu 发表于 2022-2-16 08:23
    你这边是常用zemax吗?CODEV 没有类似zemax的那种像差操作数

    抱歉,CodeV我不太熟悉,暂时没法给你建议
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    关闭

    站长推荐上一条 /3 下一条

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-6-20 20:08 , Processed in 0.093750 second(s), 26 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表