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[求助] [已解决]CODEV中像面不在中间的问题

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-12 11:03
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2021-11-19 16:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    为什么CODEV的像面中心不是正对着光线呢
    警告还说 No ray gets through at field  1 for wavelength no. 3 这是什么意思呀
    最佳答案
    2021-11-21 14:01
    你用了倾斜,像面中心是在光轴的,但是光线经过倾斜的元件就不会沿着轴了。这个时候就会走边

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-8 13:47
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2021-11-19 19:40 | 显示全部楼层
    你这那个是像面啊,把seq文件发上来看看
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-11-20 10:26 | 显示全部楼层
    莫说废话 发表于 2021-11-19 19:40
    你这那个是像面啊,把seq文件发上来看看

    您好 箭头指的地方是像面 正常来讲光线不是应该会聚到像面中间吗

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  • TA的每日心情
    开心
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2021-11-20 14:36 | 显示全部楼层
    zlevening 发表于 2021-11-20 10:26
    您好 箭头指的地方是像面 正常来讲光线不是应该会聚到像面中间吗

    你这个系统看着不对,所以我让你发一下seq,感觉这个是你自己瞎搞的
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-5-8 10:57
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    发表于 2021-11-21 14:01 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    你用了倾斜,像面中心是在光轴的,但是光线经过倾斜的元件就不会沿着轴了。这个时候就会走边
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-11-24 16:31 | 显示全部楼层
    大洋爱吃菜 发表于 2021-11-21 14:01
    你用了倾斜,像面中心是在光轴的,但是光线经过倾斜的元件就不会沿着轴了。这个时候就会走边

    原来是这样呀 那应该怎么办呀 这个时候要怎么把光线调整到像面中间 还有我强制让光线在像面中间的时候 MTF会有变化是为什么 谢谢您
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