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楼主: leo.7777

[求助] [已解决]物方NA,入瞳直径大小的关系

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  • TA的每日心情
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    2024-11-25 10:34
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2021-11-4 11:22 | 显示全部楼层
    NA=D/2f,NA固定,D固定了,焦距也是定值了,所以你优化的时候得把焦距设为定值。另外建议反向设计比较好
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-10-23 19:52
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    发表于 2021-11-4 11:58 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    本帖最后由 楚静竹 于 2021-11-4 17:12 编辑

    视场角和像高可能把焦距锁死了,进而引发光瞳和NA的冲突——————————————————————————————
    编辑一下,路过把最佳抢跑了有点不太好意思。
    反正按照我自己的习惯,设置视场用像高/物高的情况下,约束角度是可以的,毕竟还有个畸变可以浮动,这样视场角和像高的关系式勉强可以维持的,但是畸变锁得比较紧的情况下有时候会动不了。
    刚好你这里有NA和入瞳尺寸的要求,就定死了焦距,像高应该是无论如何都要满足的,那就剩俩了。
    考虑一下把10度的约束改成大于等于10度,或者删掉畸变约束看看能不能动(万一能跑建议看一眼畸变多大)
    如果删掉畸变也不能动就把10度的约束改成大于等于9.5,如果跑出来能动而且是9.9度9.8度那种那就是客户提前算计好了但是没考虑畸变对像高的影响,跟他说说就行,如果还是有问题,那可能真翻车了。
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-11-4 14:37 | 显示全部楼层
    leo.7777 发表于 2021-11-4 08:46
    倒过来设计的话,其实也是一样的问题,
    如果我把出瞳直径设置好了,NA就对不上了

    我觉得应该是倒过来设计比较好,然后NA用操作数来控制
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  • TA的每日心情

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     楼主| 发表于 2021-11-4 15:44 | 显示全部楼层
    zewu 发表于 2021-11-4 14:37
    我觉得应该是倒过来设计比较好,然后NA用操作数来控制

    但是客户还要求一个斯特列耳比高于0.9,如果倒过来设计,这参数要怎么看呢
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     楼主| 发表于 2021-11-4 15:45 | 显示全部楼层
    777aoaoao 发表于 2021-11-4 11:22
    NA=D/2f,NA固定,D固定了,焦距也是定值了,所以你优化的时候得把焦距设为定值。另外建议反向设计比较好

    反向设计的话,客户要求了斯特列尔比大于0.9   这样要怎么控制
    要等设计好后,翻转过来验证吗
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    发表于 2021-11-4 16:43 | 显示全部楼层
    leo.7777 发表于 2021-11-4 15:45
    反向设计的话,客户要求了斯特列尔比大于0.9   这样要怎么控制
    要等设计好后,翻转过来验证吗

    理论上,你倒着设计,把各种像差都跑小了,光斑跑足够小,翻转过来之后的出射平行光,就会越好,这个斯特列尔比也会越好,但是没办法在翻转之前查看这个参数的值
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