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[求助] 关于lighttools设置竖直状发射光源的问题

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-2-21 09:41
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    发表于 2021-10-22 08:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
    大家好,我想问下大家是否模拟过shiyonglighttools模拟竖直状发射的光源,我们通常模拟的都是水平发射的光源,请问下竖直状模拟的光源应该如何设置呢?
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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-10-22 09:08 | 显示全部楼层
    解释解释什么叫竖直状发射光源
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-10-22 09:19 | 显示全部楼层
    CaoAD 发表于 2021-10-22 09:08
    解释解释什么叫竖直状发射光源

    就是光源发出的光斑是一个条状光斑(或者说是线状光斑),此光斑之后会一直以线状的形式传输,然后想模拟这样的光源到达像面之后是否还是线状光斑,如下图形状的光斑

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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-10-22 09:40 | 显示全部楼层
    水平的有了改成竖直的不是改个角度就行了嘛
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     楼主| 发表于 2021-10-22 09:43 | 显示全部楼层
    幺蛾子 发表于 2021-10-22 09:40
    水平的有了改成竖直的不是改个角度就行了嘛

    怎末改呀,我试过了,好像都不太对

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  • TA的每日心情
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    发表于 2021-10-22 10:48 | 显示全部楼层
    是这样吗,你改几何体体积,或者角度,然后改发光面,你看你要哪个面发光

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  • TA的每日心情

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    发表于 2021-10-22 11:53 | 显示全部楼层
    不用改发光面,直接改这个几何体整体的角度,图二好好改下,确认是几何体
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    发表于 2021-10-22 12:14 | 显示全部楼层
    幺蛾子 发表于 2021-10-22 11:53
    不用改发光面,直接改这个几何体整体的角度,图二好好改下,确认是几何体

    老哥,我不是楼主啊
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