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楼主: Handover2100

[求助] [已解决]请教关于限制物体发光角度的问题

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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-9-27 15:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 Handover2100 于 2021-9-27 15:43 编辑
    dwldwldw 发表于 2021-9-27 15:22
    我明白你的意思了,你是说LED发光角度很大,你不需要那么大的角度,怎么把不需要的光拦掉对吧?
    除了软 ...

    我做一个类似于谷歌眼镜的东西,是个玻璃棒,光线进入之后会全发射,在玻璃外贴消光漆估计没用,而且不透明了,会影响视线,有什么办法吗,比如在玻璃外侧贴什么透明膜可以消除全反射。


    我已经把图纸给厂家加工了,今天才想起这个问题。。。。。。


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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2021-9-27 15:40 | 显示全部楼层
    光学砥砺前行 发表于 2021-9-27 15:21
    我说的孔径其实是归一化的光瞳

    还是没弄明白啊,下面几个图,1/2/3分别是用H还是P来计算呢

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    发表于 2021-9-27 15:45 | 显示全部楼层
    本帖最后由 光学砥砺前行 于 2021-9-27 15:46 编辑
    Handover2100 发表于 2021-9-27 15:40
    还是没弄明白啊,下面几个图,1/2/3分别是用H还是P来计算呢
    仿真的时候任意一条光线都可以用hx,hy,px,py来进行选择分析
    http://www.optzmx.com/forum.php? ... 6orderby%3Dlastpost看看这个

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    发表于 2021-9-27 15:53 | 显示全部楼层
    Handover2100 发表于 2021-9-27 15:32
    我做一个类似于谷歌眼镜的东西,是个玻璃棒,光线进入之后会全发射,在玻璃外贴消光漆估计没用,而且不透 ...

    这个我还真不了解,,,不过都已经加工了,可以等回来看看效果,万一你的担心都是多余的呢
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    发表于 2021-9-27 15:54 | 显示全部楼层
    物方数值孔径写0.9,把每个面的口径改为Fixed(尤其是你红圈圈住的那个面),然后点进视场里面,点set vig设置渐晕。
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