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如何通过一张AR HUD投影的实景图,估算出其视场角度。

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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-13 14:37
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2021-3-7 09:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    麻烦请问一下,通过下图可以估算一下这个AR HUD的FOV是多少吗(原报告中指出该AR HUD系统视场角最低为10°*4°,虚像位于至少10m处)?但这个图片显示的横向上看起远大于10°,是60°吗?要是的,感觉好大。

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-11-22 08:33
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    [LV.Master]伴坛终老

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    发表于 2021-3-9 08:44 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    2022-5-13 14:37
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     楼主| 发表于 2021-3-9 09:27 | 显示全部楼层

    这个就是松下今年的AR HUD呢。链接:https://www.auganix.org/panasonic-automotive-introduces-its-new-augmented-reality-hud-at-ces-2021/

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  • TA的每日心情
    开心
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    发表于 2021-4-19 11:49 | 显示全部楼层
    这个没有办法估计的,和拍摄这个图像的镜头的焦距有关。从图上来看,我觉得FOV确实不到10度
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-21 13:53
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2022-9-25 16:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 HGB 于 2022-9-25 16:12 编辑

    如果想要知道hud的fov,除了使用镜头测试外,只能使用类似hud规格的车进行估算。另外,目前hud的fov受制于pgu和太阳光逆向进入hud的影响,一般不会超过15*5,超了之后角分辨率一般不够的,太阳光逆向进入hud的温升也很难处理。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-21 13:53
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2022-9-25 16:16 | 显示全部楼层
    还有,是所以看到横向不止10度,应该是增加了ar融合算法。人眼的视角通过图像的上边缘和下边缘接地距离是不一样,通过ar的实景融合算法,恰好可以做到显示覆盖多车道效果

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