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楼主: yy88aa

目镜屈光度设计

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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-10-10 21:59
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2022-7-7 11:32 | 显示全部楼层
    wsfxn 发表于 2022-7-5 15:54
    您好,这个“屈光度和物距的关系为:1000/SD” 出处是来自哪里? 屈光度的定义是是焦距的倒数,没明白是 ...

    牛顿公式近似计算
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-6-20 10:00
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2022-10-14 13:08 | 显示全部楼层
    zzz在路上 发表于 2021-10-22 23:27
    可以通过移动一片满足不同屈光度,看你结构能否支持。
    不同屈光度把物距设置多重结构,屈光度和物距的关系 ...

    请问正负的定义是?近视是负屈光度吗?

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  • TA的每日心情
    无聊
    2022-10-14 14:23
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    [LV.2]偶尔看看I

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    发表于 2022-10-24 10:20 | 显示全部楼层
    zzz在路上 发表于 2021-10-22 23:27
    可以通过移动一片满足不同屈光度,看你结构能否支持。
    不同屈光度把物距设置多重结构,屈光度和物距的关系 ...

    很清楚,终于知道屈光度调节怎么在ZEMAX 中实际操作了,感谢
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  • TA的每日心情

    2024-11-22 19:40
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2022-12-7 11:27 | 显示全部楼层
    Ds12345679 发表于 2021-10-22 21:18
    视度调节是转动视度环带动整个目镜前后移动,一般要调节±5个视度。向分化板方向调节为-负视度,对应近视眼 ...

    这个在ZEMAX里面的像面移动量对不上吧
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  • TA的每日心情
    难过
    2024-11-22 15:18
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2023-5-9 10:26 | 显示全部楼层
    zzz在路上 发表于 2021-10-22 23:27
    可以通过移动一片满足不同屈光度,看你结构能否支持。
    不同屈光度把物距设置多重结构,屈光度和物距的关系 ...

    您好!大佬!VR镜头上屈光度调节,+2D→500mm;+1D→1000mm;
    0D→无穷;
    -1D→ -1000mm;
    -2D→ -500mm;这个是在zemax软件上这个地方设置多重结构吗?还是在屏到最后一个透镜的位置设置。
    您说的物距是在软件上应该对应的是像距吧!



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  • TA的每日心情
    郁闷
    2024-11-20 10:18
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-11-13 11:21 | 显示全部楼层
    zemax欧 发表于 2023-5-9 10:26
    您好!大佬!VR镜头上屈光度调节,+2D→500mm;+1D→1000mm;
    0D→无穷;
    -1D→ -1000mm;

    您好,请问这个问题解决了吗,vr眼镜屈光度的多重结构具体是怎么设置的,方便的话可以分享一下吗
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