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[求助] [已解决]Code v手机镜头设计 怎么控制斜率角

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  • TA的每日心情
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    2024-11-22 07:56
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    发表于 2020-11-30 17:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 aonex125 于 2020-12-1 22:40 编辑

      最近在用code v设计手机镜头,想问一下在codev中怎么控制非球面斜率角,请大神解答一下。。。


    最佳答案
    2020-11-30 19:04
    镜头的数据有问题,玻璃代码冒号前代表折射率的小数部分(默认折射率都是1.x),冒号后代表阿贝数,按照你的写法,三块透镜的折射率都是1.1x,一般没有折射率这么小的玻璃,是不是输入错误。另外曲率半径什么的数都太整了,不太正常,看看数据是否正确。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-30 18:59 | 显示全部楼层
    你这个折射率是什么情况,是不是输错了啊
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-11-30 19:04 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    镜头的数据有问题,玻璃代码冒号前代表折射率的小数部分(默认折射率都是1.x),冒号后代表阿贝数,按照你的写法,三块透镜的折射率都是1.1x,一般没有折射率这么小的玻璃,是不是输入错误。另外曲率半径什么的数都太整了,不太正常,看看数据是否正确。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-11-30 19:36 | 显示全部楼层
    。。。,玻璃输错了。。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-12-1 22:42 | 显示全部楼层
    wuweichen 发表于 2020-11-30 19:04
    镜头的数据有问题,玻璃代码冒号前代表折射率的小数部分(默认折射率都是1.x),冒号后代表阿贝数,按照你 ...

    大佬,codev 怎么控制非球面斜率角啊。。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-12-2 11:25 | 显示全部楼层
    本帖最后由 wuweichen 于 2020-12-2 11:45 编辑
    aonex125 发表于 2020-12-1 22:42
    大佬,codev 怎么控制非球面斜率角啊。。

    可以参考这个帖子里的控制方法

    http://www.optzmx.com/forum.php? ... 3%E6%2B%B7%B4%C7%FA

    然后入射角度可以先自定义对应的光线,然后进行控制

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    发表于 2024-3-5 15:23 | 显示全部楼层
    本帖最后由 铁憨憨 于 2024-3-5 15:43 编辑
    wuweichen 发表于 2020-12-2 11:25
    可以参考这个帖子里的控制方法

    http://www.optzmx.com/forum.php? ... 3%E6%2B%B7%B4%C7%FA

    贴子里的操作数

    ’求反曲位置附近的光线入射角RAID,或者那里的表面斜率RENB‘


    是针对ZEMAX的吗


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