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[求助] [已解决]ZEMAX视场设置疑问

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-25 09:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-11-17 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
    初始结构视场选择的是Parax Image Height,但是我所需要的是Angle,改为Angle后,2D图形状都变形了,这是为什么呢?只是改变视场的参考值,并没有进行优化,2D图应该不会变形啊
    最佳答案
    2020-11-17 18:37
    HGB 发表于 2020-11-17 18:35
    那可不可做到使用大视场而又不改变其结构

    是你原本的结构优化就没有那么大视场,比如原本只有20°而你想要30°,要加大视场就得从原本结构的视场慢慢加上去,21,22,……这样一点点优化
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2023-5-5 09:36
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-11-17 18:29 | 显示全部楼层
    改了的视场相对原本的近轴像高太大,大视场没有优化
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  • TA的每日心情
    无聊
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     楼主| 发表于 2020-11-17 18:35 | 显示全部楼层
    沙突兀 发表于 2020-11-17 18:29
    改了的视场相对原本的近轴像高太大,大视场没有优化

    那可不可做到使用大视场而又不改变其结构
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  • TA的每日心情
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    2023-5-5 09:36
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    发表于 2020-11-17 18:37 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    HGB 发表于 2020-11-17 18:35
    那可不可做到使用大视场而又不改变其结构

    是你原本的结构优化就没有那么大视场,比如原本只有20°而你想要30°,要加大视场就得从原本结构的视场慢慢加上去,21,22,……这样一点点优化

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2024-11-20 13:07
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2020-12-9 11:58 | 显示全部楼层
    不能直接改,要转换为角度,这样才能保证光线的分布。比如原来近轴像高1mm,直接改成角度其意义就是1°,而实际1mm像高对应的是10°有可能。所以不能直接改,要转换。
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