吾爱光设

 找回密码
 注册
会员须知
会员须知
实用帮助
实用帮助
查看: 13956|回复: 8

[求助] TP中如何设置光源产生散射

[复制链接]
  • TA的每日心情
    难过
    2021-12-3 10:25
  • 签到天数: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    6

    主题

    22

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
    发表于 2020-5-1 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我想在TP中设定光源照射到物体的过程中发生散射,如何来设定
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2017-5-23 14:15
  • 签到天数: 35 天

    [LV.5]常住居民I

    23

    主题

    180

    回帖

    278

    积分

    初级

    积分
    278
    发表于 2020-5-1 22:35 | 显示全部楼层
    太宽泛了,最好结合图片,这样才能更快得到答案
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2020-12-23 15:38
  • 签到天数: 39 天

    [LV.5]常住居民I

    3

    主题

    25

    回帖

    15

    积分

    新手

    积分
    15
    发表于 2020-5-7 01:55 | 显示全部楼层
    两种思路:1.光源后接一个平面模型,将其中一个面定义成散射,比如最简单的朗伯散射;2. 光源后接一个体散射模型。如果只关心散射后的分布,建议用第一种方法

    评分

    参与人数 1金币 +1 收起 理由
    DA西 + 1 体散射速度有点慢

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2021-12-3 10:25
  • 签到天数: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    6

    主题

    22

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2020-5-8 16:13 | 显示全部楼层
    looker 发表于 2020-5-7 01:55
    两种思路:1.光源后接一个平面模型,将其中一个面定义成散射,比如最简单的朗伯散射;2. 光源后接一个体散 ...

    您可以细讲一下吗?
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    10

    回帖

    1

    积分

    审核员

    积分
    1
    发表于 2020-5-9 08:07 | 显示全部楼层
    想象一个光源,它处在上方,并向下照射到桌面上。
    你可以把桌面设置上朗博散射(实际上通常也是近似朗博),并将桌面设置成接收器。
    你也可以把照度计放在桌面上,在光源和照度计之间插入一个毛玻璃。

    评分

    参与人数 1贡献值 +1 收起 理由
    天空很蓝 + 1

    查看全部评分

    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-9-29 16:21
  • 签到天数: 976 天

    [LV.10]以坛为家III

    25

    主题

    237

    回帖

    12

    积分

    小白

    积分
    12
    发表于 2020-5-12 11:46 | 显示全部楼层
    材料设置成 体散射材料就行吧,利用ABg 函数等等
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2021-12-3 10:25
  • 签到天数: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    6

    主题

    22

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2020-5-20 00:08 | 显示全部楼层
    DA西 发表于 2020-5-9 08:07
    想象一个光源,它处在上方,并向下照射到桌面上。
    你可以把桌面设置上朗博散射(实际上通常也是近似朗博) ...

    那我桌面上本来还要设置反射 ,现在又设置散射,这应该行不通吧!
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    难过
    2021-12-3 10:25
  • 签到天数: 37 天

    [LV.5]常住居民I

    6

    主题

    22

    回帖

    2

    积分

    小白

    积分
    2
     楼主| 发表于 2020-5-20 00:10 | 显示全部楼层
    thorn 发表于 2020-5-12 11:46
    材料设置成 体散射材料就行吧,利用ABg 函数等等

    我设置了这样,但是结果不对,相差很大,我是在 接受面上在设置一个面把这个面透过率设置0.999
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    该用户从未签到

    0

    主题

    10

    回帖

    1

    积分

    审核员

    积分
    1
    发表于 2020-7-15 08:06 | 显示全部楼层
    沉默的回忆 发表于 2020-5-20 00:08
    那我桌面上本来还要设置反射 ,现在又设置散射,这应该行不通吧!

    此时的反射模型即朗博散射(反射)
    发帖求助前要善用【论坛搜索】功能,那里可能会有你要找的答案;
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

    本版积分规则

    联系我们|本论坛只支持PC端注册|手机版|小黑屋|吾爱光设 ( 粤ICP备15067533号 )

    GMT+8, 2024-11-27 01:28 , Processed in 0.109375 second(s), 25 queries .

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表