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[求助] [已解决]楔形柱面镜

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  • TA的每日心情
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    发表于 2015-9-21 16:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 Thinkful 于 2015-9-24 20:53 编辑

    在ZEMAX的非序列模式下建模自定义物体,这里给出的是一个楔形柱面镜模型,可以看见:
    1,所谓的楔形就是说:柱面镜的半径是在变化的,沿着柱面方向;
    2,这个柱面镜在不同半径位置处厚度保持不变;
    3,建模要求参数可调,比如柱面镜的半径连续变化,这时我们可以给以初始的r(这时一个参数,设置为可调变量),然后沿着柱面方向r的变化是一个线性关系,那么会有一个斜率,这个斜率也可以给一个参数k,要求k是可调的,就是优化的时候,k是可以设置变量的,另外可以给一个长度,这个反应柱面的长度。
    4,附件我给一个自己做的楔形柱面镜的柱面部分,这个东西可以分两块做;做的正误未知,待改进。
    5,附件的.c和.dll文件放在安装目录的Objects--DLL--UserObjects下,在zemax非序列User Defined Object下点选使用。
    最佳答案
    2015-9-24 20:36
    Thinkful 发表于 2015-9-23 21:33
    今天看了下,其实你说的也是不对的,的确在处理曲面部分有错误,但是你说的那个地方好像还是对的,错在另 ...

    sorry
    行号错了,line 220,221

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    发表于 2015-9-23 00:32 | 显示全部楼层
    本帖最后由 optzmx 于 2015-9-23 00:34 编辑

    下面是我打开显示的图,你的DLL跟你要求的不一样:
    1.没有画底部的棱台;
    2.就算加了棱台厚度不一样

    先忽略上面的两个,目前这个dll还有点问题:
    错误:
    line232:                                tri_list[num_triangles*10 + 3] = R*cos(a2);  // x2
    line233:                                tri_list[num_triangles*10 + 4] = R*sin(a2);  // y2

    给为:
    line232:                                tri_list[num_triangles*10 + 3] = (R+KT*L)*cos(a2);  // x2
    line233:                                tri_list[num_triangles*10 + 4] = (R+KT*L)*sin(a2);  // y2

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    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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     楼主| 发表于 2015-9-23 21:33 | 显示全部楼层
    optzmx 发表于 2015-9-23 00:32
    下面是我打开显示的图,你的DLL跟你要求的不一样:
    1.没有画底部的棱台;
    2.就算加了棱台厚度不一样

    今天看了下,其实你说的也是不对的,的确在处理曲面部分有错误,但是你说的那个地方好像还是对的,错在另外一个地方,其实这里的难点我觉得可能是下面的那个柱楞台的建模。
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    发表于 2015-9-24 20:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    Thinkful 发表于 2015-9-23 21:33
    今天看了下,其实你说的也是不对的,的确在处理曲面部分有错误,但是你说的那个地方好像还是对的,错在另 ...

    sorry
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    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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    发表于 2015-9-24 20:38 | 显示全部楼层
    本帖最后由 optzmx 于 2015-9-24 20:54 编辑

    至于下面的台子,右边统一给个Y方向的增量就好,要保证不要有负厚度

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    2018-1-23 00:46 大吉大利,今晚吃鸡!
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    发表于 2015-12-2 20:21 | 显示全部楼层
    optzmx 发表于 2015-9-24 20:38
    至于下面的台子,右边统一给个Y方向的增量就好,要保证不要有负厚度

    我是新手,需要自定义一个曲面,请问有什么相关资料能学习的不?很纠结啊
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     楼主| 发表于 2015-12-3 09:16 | 显示全部楼层
    韩双双 发表于 2015-12-2 20:21
    我是新手,需要自定义一个曲面,请问有什么相关资料能学习的不?很纠结啊

    手册里面有自定义物体,物体会有一个面是曲面,跟着来就好了。
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