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[求助] [已解决]复现文章中高斯整形模型,对其中dll文件以及优化出现的问题

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  • TA的每日心情

    2021-11-9 10:57
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2019-8-19 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
    文章实现将高斯能量分布经过模型变换实现平顶函数分布,文章其建完模型如图1所示,其实现的效果如图二所示,而通过dll文件(图三)其中REAY操作数,来实现光线的出射高度来实现预期的目的,优化出的结果如图四所示。
    但是我按照其优化出的参数代入,发现其达不到文章的要求,且dll文件其中似乎少了一些东西(一些变量等),由于本人新手不知道该怎么修改;同时文章里没有提到怎么实现的高斯光的入射,dll文件也只是给了腰斑半径,并没有体现设高斯光源,求指点。

    最佳答案
    2019-8-20 17:09
    这个程序不完整,原文是有高斯光源描述的,可以去知网下载原论文。完整程序截图附上

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-22 17:22
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    [LV.10]以坛为家III

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    小白

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    发表于 2019-8-20 17:09 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    这个程序不完整,原文是有高斯光源描述的,可以去知网下载原论文。完整程序截图附上

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  • TA的每日心情

    2021-11-9 10:57
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    [LV.4]偶尔看看III

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     楼主| 发表于 2019-8-20 20:57 | 显示全部楼层
    fqdmilumilu 发表于 2019-8-20 17:09
    这个程序不完整,原文是有高斯光源描述的,可以去知网下载原论文。完整程序截图附上

    非常感谢!
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.10]以坛为家III

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    翻译达人

    发表于 2020-5-11 15:08 | 显示全部楼层
    fqdmilumilu 发表于 2019-8-20 17:09
    这个程序不完整,原文是有高斯光源描述的,可以去知网下载原论文。完整程序截图附上

    请问以下 代码中 apod_factor=1/POWER((1/3),2) 为什么要让切趾因子为9呢以及 为什么要让出瞳直径为束腰的3倍呢?
    (如果是为了保证传输效率 为什么是这个值呢

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-11-19 11:15
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2024-8-7 14:25 | 显示全部楼层
    灵凌聆 发表于 2020-5-11 15:08
    请问以下 代码中 apod_factor=1/POWER((1/3),2) 为什么要让切趾因子为9呢以及 为什么要让出瞳直径为束腰 ...

    兄弟 这个问题懂了吗?
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  • TA的每日心情
    郁闷
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    发表于 2024-8-8 16:28 | 显示全部楼层
    切趾因子设置为9,光瞳半径是3倍的束腰半径,这样输入光束>99%的能量就被包括进去了,切趾因子设置成1的话,只包含了86%(1/e2)的能量,输入光束就不能包含大部分的能量了,这样和论文前面的数学模型不相符合
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