近轴像差由以下输入指定
{ A / S / MUL / DIV } name
其中的name为以下中的一个:
FOCL | 焦距 | BACK | 后焦距 | TOTL | 顶点到顶点的长度 | GIHT | 高斯图像高度(UB如果AFOCAL) | (见6.1节) | EPP | 出瞳距离 | ENP | 入瞳距离 | DELF | 从近轴焦点的移位(-UA如果AFOCAL) | FNUM | F/数(-0.5/YA如果AFOCAL) | | | YP0或 YPP0 | 物高,不适用于OBC或OBD | TH0 | 物距 | UP0或 UPP0 | 对于OBC和OBD物,是物体角度,单位为度数 | | XP0或 XPP0 | X方向的物高;不适用于OBC或OBD | | UXP | X方向的物体角度;仅适用于OBC或OBD | | YP1 | 主光线高 | 物体参数(见3.1.1节) | XP1 | 主光线高,X方向 | YMP1 | 边缘光线高 | XMP1 | 边缘光线高,X方向 | | | GBR | 高斯光束半径 | GWR | 高斯束腰半径 | (见5.12节) | GBU或 GBD | 高斯光束发散度 | GWL | 高斯束腰位置 | | | GXR | X方向的高斯光束半径 | GXW | X方向的束腰半径 | GXU | X方向的光束发散度 | GXL | X方向的束腰位置 | | | ACCOM | AFOCAL调节 | (见3.2节) | BTH | 从近轴(YMT)焦点的移位 | BCL | 后间隙。见下文。 | SGTH | 玻璃厚度的总和。见下文。 | | | | |
对于AFOCAL透镜,助记符FNUM控制(1/DIA),DIA是准直输出光束的直径,ACCOM控制调节,单位是屈光度。
另一组近轴像差也可用。它们可以针对选定表面上的近轴光线坐标。见10.3.2.1节。
虽然它不是严格意义上的近轴量,但程序将接受BCL的目标,BCL代表后间隙。这是使后焦距大于期望的最小值的另一种方法。与BACK不同,BACK计算并控制近轴后焦点值——在某些情况下可以无限远——BCL追迹轴向边缘光线,并测试它是否从最后一个透镜表面拦截位于TAR的虚拟表面以外位置的轴。如果是这样,误差为零。如果不是,误差就是在那个表面的光线Y坐标乘以输入的权重。这应该是获得所需结果的更可靠的方法,因为误差在任何时候都不太可能给出非常大的数字。
SGTH是所有玻璃厚度的总和。这是为了当你想通过减少通过玻璃的总路径来增加镜头的传输率。
|