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为什么软件模拟艾里斑半径和公式理论计算不一样(个人心得)

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    发表于 2019-4-10 18:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 夏安 于 2019-4-10 18:06 编辑

    第一次做高分辨率显微物镜,查阅资料,显微物镜的衍射分辨率公式为:x=0.61*λ/NA。但我发现用ZEMAX软件模拟得到的艾里斑半径(点列图中的衍射极限)一直小于这个分辨率公式理论计算值。现发现两种计算方法不同。对于zemax软件,艾里斑半径a=1.22λ*工作F数 (自己也用系统计算验证了一下)。

    个人有点更倾向于软件模拟结果。一直以来很困扰这个问题,一直是问题太简单,网上都没有人问,也没有人解答,现写出来分享给有同样问题的小白,如果我理解错误,还请各位不吝赐教啊!

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    发表于 2019-4-11 13:27 | 显示全部楼层
    x=0.61*λ/NA是物方的分辨率,a=1.22λ*工作F数是像方的分辨率,像方分辨率可以结合阿贝正弦条件转换成物方的分辨率

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     楼主| 发表于 2019-4-11 15:17 | 显示全部楼层
    280366055 发表于 2019-4-11 13:27
    x=0.61*λ/NA是物方的分辨率,a=1.22λ*工作F数是像方的分辨率,像方分辨率可以结合阿贝正弦条件转换成物方 ...

    有点不太明白,显微物镜软件模拟是是反过来模拟的啊,这样的话两个不一样吗?

    这里像方NA值计算的分辨率不能当作像方分辨率吗?

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    发表于 2019-4-11 17:05 | 显示全部楼层
    看看这个 或许有你想知道的东西
    https://en.wikipedia.org/wiki/Numerical_aperture
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    发表于 2019-4-11 21:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 280366055 于 2019-4-12 09:15 编辑
    夏安 发表于 2019-4-11 15:17
    有点不太明白,显微物镜软件模拟是是反过来模拟的啊,这样的话两个不一样吗?

    这里像方NA值计算的分辨 ...

    我前面回答的可能有误。你设计的是无限远的物镜么,刚看了一下ZEAMX关于工作F数的定义,F#=1/(2nsinθ),θ为像空间边缘光线角度(有像差影响)。像空间NA=nsinθ,θ为近轴轴上主光线与近轴轴上+y边缘光线(marginal ray)之间的夹角。这两个θ的定义不同,故算出来的结果不同。
    书上关于显微镜物镜分辨率的解释,你看一下吧,不过是关于有限远的。



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    本帖最后由 小熊小豆 于 2019-4-12 11:41 编辑
    夏安 发表于 2019-4-11 15:17
    有点不太明白,显微物镜软件模拟是是反过来模拟的啊,这样的话两个不一样吗?

    这里像方NA值计算的分辨 ...

    zemax中给的像方NA是按照近轴光束计算得,与真实光束的边光角度有些许区别
    而zemax中给的working F#是按照真实光束计算得

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     楼主| 发表于 2019-4-12 17:27 | 显示全部楼层
    280366055 发表于 2019-4-11 21:40
    我前面回答的可能有误。你设计的是无限远的物镜么,刚看了一下ZEAMX关于工作F数的定义,F#=1/(2nsinθ) ...

    谢谢你啊 ,确实是无限远物镜,我对着边缘光线和近轴光线还是不太清楚,还需要在研究研究啊
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     楼主| 发表于 2019-4-12 17:31 | 显示全部楼层
    小熊小豆 发表于 2019-4-12 11:38
    zemax中给的像方NA是按照近轴光束计算得,与真实光束的边光角度有些许区别
    而zemax中给的working F#是按 ...

    谢谢告知!那我可以简单的理解为,我这个无限远物镜用zemax中给的working F#会更合适一点?
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    发表于 2019-4-12 19:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 小熊小豆 于 2019-4-12 19:30 编辑
    夏安 发表于 2019-4-12 17:31
    谢谢告知!那我可以简单的理解为,我这个无限远物镜用zemax中给的working F#会更合适一点?
    ...

    嗯,但不是是否无穷远的区别,是近轴光束和真实光束的区别,如果想知道真实光线的角度值,可以用优化操作数或者raytrace查看(二者结果是一样的),近轴光的角度之类的也都可以

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