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[求助] [已解决]球差曲线图里怎么看有没有高级球差?

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2022-10-20 22:50
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    [LV.4]偶尔看看III

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    小白

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    发表于 2020-5-20 15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

    最佳答案
    2020-5-21 09:21
    对于0视场的ray fan曲线图中:
    1.曲线是一条固定斜率的直线,意味着离焦;
    2.曲线是"S"型,意味着有二级球差;曲线弯弯扭扭多次拐弯意味着有高级球差。
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-6-12 09:05
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2020-5-20 16:15 | 显示全部楼层
    看球差曲线形状,一般拐一个弯就加2阶
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-4-11 17:02
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    小白

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    发表于 2020-5-20 16:49 | 显示全部楼层

    两幅球差图,可能对楼主有所帮助。

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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-6-16 11:20
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    [LV.8]以坛为家I

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    发表于 2020-5-20 16:54 | 显示全部楼层
    一般是中间比较平两头很翘,那就是高级球差。
    产生的原因是中央视场不同光线在某个面上的入射角差异较大

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  • TA的每日心情
    擦汗
    2024-6-20 16:44
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    [LV.9]以坛为家II

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    小白

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    发表于 2020-5-21 09:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
    对于0视场的ray fan曲线图中:
    1.曲线是一条固定斜率的直线,意味着离焦;
    2.曲线是"S"型,意味着有二级球差;曲线弯弯扭扭多次拐弯意味着有高级球差。
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  • TA的每日心情
    开心
    2023-12-19 15:08
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    [LV.7]常住居民III

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    小白

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    发表于 2020-5-21 09:30 | 显示全部楼层
    看拐点 拐点数量+1是几 就是几阶球差
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  • TA的每日心情

    2024-6-21 16:08
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    发表于 2021-9-19 15:14 | 显示全部楼层
    努力的zoe~ 发表于 2020-5-21 09:30
    看拐点 拐点数量+1是几 就是几阶球差

    上面帖子说曲线S形代表二阶球差,但是S形不是应该两个拐点吗?,那岂不是应该是2+1三阶
    还是说这个拐点意思是数学上的拐点,即S形先凸后凹,拐点为1,则1+1=2
    主要是不理解您说的这个拐点意思是图形上的这种拐点:曲线向上再向下,为一个拐点:还是数学意义上的拐点:先凹后凸,为一个拐点?
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2021-3-24 08:53
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2021-10-14 17:24 | 显示全部楼层
    lanzeqing 发表于 2021-9-19 15:14
    上面帖子说曲线S形代表二阶球差,但是S形不是应该两个拐点吗?,那岂不是应该是2+1三阶
    还是说这个拐点 ...

    应该是先凸后凹作为一个拐点,其实看曲线与纵坐标有多少个闭合区域,就是表示多少阶球差。这个具体可以看王之江的光学设计手册
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2024-2-28 09:42
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    发表于 2021-11-5 09:07 | 显示全部楼层
    楚静竹 发表于 2020-5-20 16:54
    一般是中间比较平两头很翘,那就是高级球差。
    产生的原因是中央视场不同光线在某个面上的入射角差异较大

    你好,高级球差有啥好办法可以优化下去。
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  • TA的每日心情
    无聊
    2024-6-16 11:20
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    发表于 2021-11-5 13:54 | 显示全部楼层
    陈大强 发表于 2021-11-5 09:07
    你好,高级球差有啥好办法可以优化下去。

    额,您这个积分是老师傅吧,诚惶诚恐。我没找到什么特别好的办法,不过按照我以前的经历来看,一般高级球差并不是最终要管的东西,毕竟广角镜头大家都是整体像质做差不多后想办法把轴外整上去,长焦镜头是想办法消二级光谱。如果哪天从中央到边缘MTF全都差那可能片数根本不够。其实中央MTF够的话就算光线像差图里面看到高级球差也不用动,用真实光线高度强拉0视场最外孔径那一根反而会把已经校正好的小孔径光线给扯散。

    各路教材的常用说法是把光焦度比较大的那片给分成两片,球差会显著下降。
    不过从目前的情况来看,很多人遇到这种情况其实是因为新手期被教程带出来的一个习惯,就是找个差不多的结构放缩完以后,把视场角或者孔径给慢慢加上去,这个做法可以防止光线逸出导致不能运行,但是要注意这个结构本来不是给这么大的孔径准备的,额外加上去的这部分光线一般都落点比较恶心,所以最好把整个镜片布局稍微处理一下什么的,加减片还是移动镜片甚至直接大刀阔斧改得亲妈都不认识都是可能的。
    实在没招了就开始考虑哪里的正片能用HFK61和HZPK5,色差小了自然有余力处理别的,一力降十会。


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